看好。云游戲算是一種廉價(jià)的游戲形式,無(wú)需安裝無(wú)需下載,而且因?yàn)椴痪哂杏螒虻乃袡?quán),所以也不具備傳統(tǒng)游戲的高昂的價(jià)格。訂閱式的付費(fèi)方式改變了傳統(tǒng)游戲市場(chǎng)的格局。云游戲相當(dāng)于重新劃分了游戲市場(chǎng)的格局,傳統(tǒng)的游戲廠(chǎng)商會(huì)直接將游戲發(fā)行給玩家,而云游戲則是游戲廠(chǎng)商與云游戲供應(yīng)商合作,之后供應(yīng)商再將游戲打包提供給玩家,給玩家提供價(jià)格更加合理的游戲組合。不過(guò)目前來(lái)說(shuō),云游戲的技術(shù)還不算是很成熟,GPU虛擬化技術(shù)并沒(méi)有被普遍使用在目前發(fā)布的云游戲服務(wù)中,意味著無(wú)論是對(duì)游戲廠(chǎng)商或是玩家來(lái)說(shuō),目前都不是理想狀態(tài)的云游戲。另外一點(diǎn),目前的云游戲?yàn)榱苏疹檸挘坏貌粻奚鼈鬏數(shù)漠?huà)質(zhì),而這一點(diǎn)對(duì)于很多深度的主機(jī)玩家來(lái)說(shuō)是無(wú)法接受的。對(duì)于個(gè)人的看法是在2020年這段時(shí)間,云游戲的發(fā)展或是主要以移動(dòng)端和輕度玩家為主,適合那些家里的電腦性能不強(qiáng),偶爾會(huì)玩游戲但是又不希望專(zhuān)門(mén)在家里配備一臺(tái)性能相對(duì)強(qiáng)勁的電腦的玩家;對(duì)于主機(jī)玩家,目前依然不是入局的合理時(shí)間點(diǎn),等到帶寬和壓縮技術(shù)進(jìn)一步提高以后,是有可能實(shí)現(xiàn)媲美主機(jī)的云游戲體驗(yàn)的。