| 來自北京流暢度高不高,取決于使用者如何定義它有的使用者,如老年群體,打開單個APP快速,點擊滑動響應(yīng)用起來絲毫不卡,不需要如何等待,就算非常流暢了有的使用者,如年輕人,喜歡測試數(shù)十個第三方APP的冷啟動速度,或者打斷速度,這樣就突顯系統(tǒng)底層問題了,安卓基本上定制UI不主動殺后臺保證前臺APP流暢度,連續(xù)壓力測試是基本不可能流暢的,機制擺在這里,只要點開APP,不管你什么操作,APP就一直在加載直到完全加載完畢所以有的UI為了保證前臺當前運行APP的流暢度,就會選擇去殺掉某一臺后臺,比如ColorOS和OriginOS就屬于這一類型,所以經(jīng)常能看到很多使用者吐槽這兩個UI后臺掛不住經(jīng)常殺,以前的EMUI也是屬于這一類而MIUI則是選擇了保留后臺更多存活的這一條路,所以在連續(xù)壓力測試這種極端使用環(huán)境下,就會造成啟動的APP越多,系統(tǒng)就會越來越卡頓的情況發(fā)生,所以很多使用者也認為MIUI的后臺能力比ColorOS以及OriginOS的相對來說更強而這種情況下iOS由于采用的是墓碑式后臺,在手指滑動小白條后,APP就會進入凍結(jié)狀態(tài),所以最大程度的保證了整個系統(tǒng)的流暢性,典型的例子就是,當你在看視頻,或者玩游戲的途中,下拉了一下通知欄或者控制中心看了一眼,又或者打開游戲之后提示需要更新,在游戲界面更新途中為了省電點擊鎖屏等等。這些操作都會造成當前運行的APP倍凍結(jié)了而無法繼續(xù)運行,視頻被打斷,游戲畫面會突然跳轉(zhuǎn)一下,更新會被暫停,至于開啟后臺刷新,只能說情況差不了多少,或是會存在一定程度的凍結(jié)。至于HarmonyOS鴻蒙,不是很了解后臺管理機制到底是怎樣的,目前通過粗略的體驗,得出結(jié)論是既能保證APP后臺繼續(xù)運行,又能一定程度保證系統(tǒng)整體流暢度,確實比較強。不過通過在線下店的體驗中,如果進行壓力測試的話,或是會有一定程度的卡頓,和響應(yīng)延遲,但是比安卓好了不少,當然也比不上iOS,推測流暢的原因是因為有方舟編譯器的加成以及延時響應(yīng)機制的調(diào)度。