《三體》電視劇對(duì)原著的神還原讓原著黨交口稱贊,其中的古箏行動(dòng)”震撼的場(chǎng)面更是深入人心。今天,《三體》電視劇的視覺導(dǎo)演、動(dòng)畫導(dǎo)演陸貝珂在知乎揭秘了古箏行動(dòng)”的幕后制作過程。
據(jù)其所述,古箏行動(dòng)”這場(chǎng)戲采用的是實(shí)拍加特效的制作方法,攝制過程分成三個(gè)主要部分:首先是籌備拍攝方案,花了差不多5個(gè)多月的時(shí)間,做了這整段戲的分鏡和拍前預(yù)覽。
與此同時(shí),由于無法去巴拿馬實(shí)拍掃描,團(tuán)隊(duì)細(xì)致分析了各種資料,包括地形地貌、植被、光位、人工環(huán)境等等,美術(shù)外聯(lián)部門跑遍了中國(guó)南方很多省市,涪江、瀾滄江、昌化江等都看過,但無法找到一個(gè)現(xiàn)實(shí)環(huán)境與真實(shí)蓋拉德水道很接近的地方,最終決定在浙江用實(shí)景+實(shí)體置景+CG特效的方式還原巴拿馬運(yùn)河蓋拉德水道地貌。
最核心的一個(gè)大場(chǎng)景是東西長(zhǎng)2000多米、南北約700米的場(chǎng)地,將其作為最后船撞擊并形成伊文思周邊殘骸的位置。
然后組織實(shí)拍,拍攝了大約23天。船被切開后的呈現(xiàn)形式是比較難的,沒有任何相關(guān)資料可以借鑒,這么大的船被切開之后,船體怎么扭曲?碎片如何攤在地上?團(tuán)隊(duì)花了很長(zhǎng)時(shí)間,在計(jì)算機(jī)上做船的鋼體碰撞、扭曲效果模擬。
最后一個(gè)階段是后期特效制作,大約又經(jīng)過了一年半的時(shí)間制作和修改。
陸貝珂稱,全部特效都是中國(guó)的特效公司在北京完成的,VHQ公司和聚光繪影公司制作了古箏行動(dòng)整個(gè)過程所有鏡頭。
這些鏡頭里,修改次數(shù)最多的是一段50秒的長(zhǎng)鏡頭,最后完成時(shí)正式修改版本有67版,算上中間的內(nèi)部小改動(dòng)加起來恐怕得有上千次修改了,動(dòng)力學(xué)特效部門在128位的電腦上才能正常打開當(dāng)時(shí)的制作工程文件,這個(gè)文件數(shù)據(jù)量單個(gè)就有8個(gè)T。
它表現(xiàn)的是船體被切碎后往前搓動(dòng),把岸撞出了一個(gè)坑,鏡頭又順著船體鉆進(jìn)內(nèi)部,觀眾能親眼看到第二紅岸基地的天線像一疊盤子一樣倒下來。鏡頭又穿出船體,船上的塔樓也像撲克牌一樣倒下來了,整個(gè)過程是一個(gè)鏡頭,體驗(yàn)感特別強(qiáng),可能是全劇最貴的一個(gè)鏡頭。