這個是涉及到營銷宣傳層面的問題,很多情況和大眾看到的是完全不同的,甚至正版?zhèn)髌胬锏墓蓶|法人都會獲得假傳奇盈利的分紅,借助事件去炒作喧起大眾的關(guān)注度(畢竟現(xiàn)在的游戲太多了,人們早已眼花繚亂了,比傳奇好玩的游戲多了去了,必須要借助一些事件炒作才能影起大眾的回歸于重新關(guān)注)
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