前驅(qū)車怎么漂移

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張敏
張敏 2021-04-23 16:19
前驅(qū)車怎么漂移
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10條回答
  • 2021-04-23 16:31
    誰說前驅(qū)不可以飄了.只是后驅(qū)的更適合飄而已還有 游戲是游戲.現(xiàn)實里呢.因為甩尾是車屁股失去重心 如果前驅(qū)的話 抓力點不好控制而后驅(qū)就穩(wěn)多了.
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  • 2021-04-23 16:32
    漂移一般用的都是FR的多,F(xiàn)F的由于比重不均勻,在入彎時不好控制方向,F(xiàn)F的車只適用于手剎,純粹的玩還可以。FR的弄漂移技術(shù)要求要高于FR的,而且方法多就想蜜桃戀友說的。
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  • 2021-04-23 16:33

    安全措施——最安全的措施就是不在現(xiàn)實中嘗試?yán)?!如果要嘗試——1.只在寬敞的場地上練習(xí);2.硬地上盡量不用未改裝的轎車,絕對不用面包車、吉普車等車身高的車嘗試,越野吉普只可以在平坦的砂石泥土路面上嘗試;3.絕對不在凹凸不平的路面嘗試;4.從低速做起;5.駕駛前務(wù)必先扣好安全帶,駕駛座頭枕高度與頭頂相平。一點說明:輪胎與路面之間摩擦系數(shù)越大,越難漂移,而且翻車機(jī)會越大!

      漂 移 詳 解

      喜歡WRC拉力賽事的人一定都很喜歡賽車漂移(或者說甩尾)時的優(yōu)美動作,喜歡飛車的青年人如果看過Japan動畫《頭文字D》都會為拓海的神奇的漂移技術(shù)所迷,都希望自己學(xué)到象他一樣的技術(shù),漂移是玩車的人永恒的話題。在中國,除了開拉力賽車的人之外,了解漂移的人極少?! ∑频亩x就是車頭的指向與車身實際運動方向之間有一個教大的夾角(肉眼就能辨認(rèn)出來的),為分析方便,把漂移分開三個階段:產(chǎn)生、中途、結(jié)束。

      第一節(jié) 漂移的產(chǎn)生

      漂移的產(chǎn)生的原理歸咎到底就是一種:后輪失去大部分(或者全部)抓地力,同時前輪要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好當(dāng)然是獲得額外的抓地力了),這時只要前輪有一定的橫向力,車就甩尾,即產(chǎn)生漂移。

      令后輪失去抓地力的方法:A1、行駛中使后輪與地面間有負(fù)速度差(后輪速度相對低);A2、任何情況下使后輪與地面間有正速度差(后輪速度相對高);A3、行駛中減小后輪與地面之間的正壓力。這三項里面只要滿足一項就夠。實際上A1、A2都是減小摩擦系數(shù)的方法,將它們分開,是因為應(yīng)用方法不同。

      保持前輪抓地力的方法:B1、行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差;B2、行駛中不使前輪與地面間正壓力減少太多,最好就是可以增大正壓力。這兩項要同時滿足才行。

      實際操作里面,拉手剎就一定同時滿足A1、B;猛踩剎車,就滿足A1、A3、B2,不一定滿足B1;功率足夠大的后驅(qū)車在速度不很高時猛踩油門就可能滿足A2、B。

      說到最白了,產(chǎn)生漂移的方法有:C1、直路行駛中拉起手剎之后打方向;C2、轉(zhuǎn)彎中拉手剎;C3、直路行駛中猛踩剎車后打方向;C4、轉(zhuǎn)彎中猛踩剎車;C5、功率足夠大的后驅(qū)車(或前后輪驅(qū)動力分配比例趨向于后驅(qū)車的四驅(qū)車)在速度不很高時猛踩油門并且打方向。

      其中C3、C4是利用重量轉(zhuǎn)移(后輪重量轉(zhuǎn)移到前輪上),是最少傷車的方法。C1、C2只用于前驅(qū)車和拉力比賽用的四驅(qū)車,而且可免則免,除非你不怕弄壞車。

      注意C1和C2,C3和C4分開,是因為車的運動路線會有很大的不同。重要說明:漂移過彎和普通過彎一樣,都有速度極限,而且漂移過彎的速度極限最多只可能比普通過彎高一點,在硬地上漂移過彎的速度極限比普通過彎還低!千萬不要相信《頭文字D》里面的漂移過彎可以更快的神話!

    至于最終能不能甩尾,跟輪胎與路面間的摩擦系數(shù)、車的速度、剎車力度、油門大小、前輪角度大小、車重分配、輪距軸距、懸掛軟硬等多個因素有關(guān)。例如雨天、雪地上行車想甩尾很容易,想不甩尾反而難些;行車速度越高越容易甩尾(所以安全駕駛第一條就是不要開快車哦);打方向快,也容易甩尾(教我駕駛的師傅就叫我打方向盤不要太快哦);輪距軸距越小、車身越高,重量轉(zhuǎn)移越厲害,越容易甩尾(也容易翻車!)

      有人提到多種漂移方式,實際上都在上面五種之內(nèi)。包括《頭文字D》里面描述的先向右拐,再猛向左轉(zhuǎn)的漂移方式。這是一種增加重量轉(zhuǎn)移的方法,例如在他的情況里是為了進(jìn)一步增加右前輪正壓力。為什么這樣能進(jìn)一步增加右前輪壓力?去復(fù)習(xí)一下重量轉(zhuǎn)移啦。而又為什么要增加右前輪壓力呢?因為利用C3或C4方式產(chǎn)生漂移時外側(cè)前輪的壓力是四個車輪中最大的,扮演最重要的角色,進(jìn)一步增大它的壓力,就可以使車身旋轉(zhuǎn)得更快。

      最高級的漂移產(chǎn)生方法 Scandinavian Flick

      是一種WRC拉力賽里面用到的特殊動作,也有人稱其為Pendulum Turn。如果我沒記錯,那是由拉力車手 Carlo Sainz 創(chuàng)始的。

      假設(shè)將要進(jìn)入一個比較急的右彎。D1、如果從之前的彎出來后你的位置就在左側(cè),那么就直行,如果位置不是在左側(cè),那么不要馬上靠向左,而是方向偏左一點行駛。D2、保證車行駛方向穩(wěn)定、正確,把剎車踩到底,四個車輪很快就被抱死,車就會按原來的方向一直滑下去。D3、在將要進(jìn)彎的地方,方向盤向右打一定角度。抱死的前輪的導(dǎo)向作用是很小的,車頭不會很快向右偏。D4、到了該進(jìn)彎的地方,迅速放開剎車。這樣車頭就會猛向右拉,車身旋轉(zhuǎn)速度極快。

      前面說的D1、D2是化簡了的準(zhǔn)備動作,做起來容易得多。完整的準(zhǔn)備動作看起來不可思議——要讓車身向前滑行的時候車頭是指向左的!要產(chǎn)生這樣的滑行,方法是先向右打一點方向,再向左打一點方向。因為車的運動從向右變?yōu)橄蜃?,中間必然有一個向前的時刻,就是在這個時刻馬上把剎車踩到底,車身就向前滑了。又因為這個時刻到來時車頭的指向一定是向左了,所以就產(chǎn)生了車身向前滑行、車頭指向左的動作。

      這個起始過程只在不足一秒的時間內(nèi)完成,因為路面是很窄的,不容許大的左右偏移,所以這樣的動作是一個危險的高難度動作。注意這里又是一個漂移哦!即是說完整的Scandinavian Flick是兩個漂移的組合。這個完整動作不推薦在現(xiàn)實中嘗試!

      Scandinavian Flick在拉力賽里面泥土、砂石、雪地上使用時具有很好的減少轉(zhuǎn)向不足(即是前輪向外滑)的作用。比起普通的方法,這方法有兩點優(yōu)勢:一、進(jìn)彎之前,前輪向右擺了一定角度,那么兩個前輪的左前方積聚起更多的泥土砂石或雪,增大了前輪的向右推力;二、進(jìn)彎前前輪已經(jīng)擺了一個角度,與進(jìn)彎時才打方向盤讓前輪慢慢擺方向相比較,可更快地產(chǎn)生大的向右推力,這時候車身仍然處于路面最外側(cè)——最理想的進(jìn)彎位置(還記得out-in-out的過彎路線嗎?)。其中第二點優(yōu)勢也適用于硬地上產(chǎn)生甩尾。

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  • 2021-04-23 16:38

    1、最好選擇抓地不是太差的土路.

    2、控制車速在自己能控制的范圍.

    3、達(dá)到入彎臨近點向彎內(nèi)打方向并拉手剎.

    4、手剎拉起的時間由彎度和彎的長度考慮。不建議拉起太長。

    5、當(dāng)車身開始側(cè)移時反打方向,當(dāng)車頭即將到達(dá)出彎點是回正方向。

    6、加油出彎。

    注意事項。最好不要選擇剎車漂移。因為前驅(qū)車的剎車比例并不是后剎偏重的。

    如果選擇踩剎車漂移可能造成轉(zhuǎn)向嚴(yán)重不足前滑的情況??梢哉{(diào)校剎車來修正。

    還有很重要的一點是漂移過程中不能加油門。因為你開的是前驅(qū)車。一加油門,

    那你的漂移也就在那一刻完了。驅(qū)動輪已經(jīng)帶著你的車頭往你的反方向跑了。

    好了,這些是我自己的漂移心得中我能組織起來的。主要一些靠自己在實踐中去感受。

    切忌控制在自己能控制的時速中。

    希望我的回答能幫到你!

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  • 2021-04-23 16:41
    想做到盡善盡美完美無比的漂移,除了要有勝人一籌的技術(shù)之外,車輛的選擇以及改裝都是很重要的,現(xiàn)在就車輛改裝在理論的層面上給大家一些建議,對那些條件有限的地區(qū),很多要求是不容易辦到的,改裝技術(shù)以及零件的入手都是問題,這就更需要大家首先了解大致的方向,然后能結(jié)合自己的實際情況進(jìn)行創(chuàng)造性的改裝。而在整個過程中,希望大家能夠遵循一種優(yōu)先對待的順序,那就是:最優(yōu)先的是自己本身的駕駛技術(shù),然后是車輛改裝的耐久性,最后才是發(fā)揮車子的全部性能。而理想的改裝是可以讓車子的性能加強(qiáng)而最小程度的傷害車子本身,而且能夠幫助車手理解漂移本身和自己的技術(shù),而且改裝最好是一步一步來,在自己能夠完全操控住現(xiàn)有的性能以后再進(jìn)行下一步的改裝。不要改裝一臺自己控制不住的怪物,在技術(shù)達(dá)到一定水平之前車就先掛掉!記住,不要做勉強(qiáng)的事!其次,漂移車的改裝費用也是不小的,因為即便車子沒有經(jīng)過改裝,必要的輪胎更換,離合器更換,剎車系統(tǒng)的保養(yǎng),等等已經(jīng)是一筆很高的花銷了,再加上偶爾會干掉撥箱,經(jīng)常性的扳金噴漆,頭,尾,角燈的撞毀,所以這就變成一項很昂貴的愛好!在練習(xí)的消耗,保養(yǎng),維修,改裝,調(diào)教的正規(guī)化,完全可以比擬半職業(yè)的環(huán)狀跑道車手及車隊,這絕對的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的超越了普通的街頭賽車,所以對這一點,希望大家要有足夠的心理,時間,組織計劃,以及經(jīng)濟(jì)上的完全準(zhǔn)備,因為半途放棄的話,那以前所投入的一切都可能是無用功了!而且也希望大家根據(jù)自己的實際情況給自己做一個計劃,不要做超出計劃的事,這樣才能走得更遠(yuǎn)。那么,你會先改裝什么呢?D1GP的車手植尾勝浩明確地指出:基本的改裝當(dāng)然包括了防滑差速器,剎車系統(tǒng),避震,但是還有相當(dāng)重要的就是排氣系統(tǒng)(改裝品),“排氣系統(tǒng)是很基本的,從最一開始的時候,已就需要更夠聽到引擎運作情況!”—植尾勝浩應(yīng)該說車子改裝的宗旨就是:讓車運行的更順暢,更能適合車手技術(shù),性能發(fā)揮穩(wěn)定,一切都要以這些為原則的!改裝引擎篇:不需要多大的馬力,反而更重要的是引擎運轉(zhuǎn)的順暢程度,敏捷的反應(yīng),均勻的最大馬立值輸出的區(qū)域,中轉(zhuǎn)區(qū)域豐富的扭力,這要比超級馬力來的重要。對于初學(xué)者和大多數(shù)練習(xí)者來說,在學(xué)習(xí)和聯(lián)系階段,200KW的S13,S14,S15就很足夠了,更多的馬力反而會讓車子變得很難控制。大多數(shù)D1車輛,大概只有300KW左右的馬力,但是扭力卻能夠達(dá)到470NM的扭力充裕平均的發(fā)揮在2500RPM到6500RPM。頻繁,迅速的節(jié)流閥動作,以及經(jīng)常性的高轉(zhuǎn)速運作會影響到引擎的壽命。其實絕大部分漂移用的引擎在長期的高壓運轉(zhuǎn)下,都會有一些小問題。最好能夠最受原廠的轉(zhuǎn)速上限,這樣可以在長期高壓運轉(zhuǎn)下最小限度的減少對引擎的傷害。如果深究引擎的內(nèi)部構(gòu)造的話,更換強(qiáng)度更高的曲軸,活塞鏈,活塞,螺絲,更好的軸承,以及改裝用的凸輪軸,可以達(dá)到增強(qiáng)引擎耐久性的目的,同時,更強(qiáng)的扭力,更高的進(jìn)氣效率,以及更寬廣的力量(馬力和扭力)區(qū)域。再加上通過一些比較有經(jīng)驗的行車電腦(ECU)調(diào)教師,對ECU的調(diào)教還可以讓你從經(jīng)常的練習(xí)和行車節(jié)省一大筆錢!空氣測流計也可以更換更大的,如果能夠配合改裝的行車電腦是最好不過的了,當(dāng)然這要經(jīng)過適當(dāng)?shù)恼{(diào)教?;蛘呖梢詫⒃瓘S的ECU重寫,這樣的話會更經(jīng)濟(jì),但是這就需要足夠改裝技術(shù)的支持!多噴一些油對引擎并沒有壞處,況且如果其他部件已經(jīng)升級的話,供油系統(tǒng)的改裝也是十分必要的了,油泵,噴油嘴,油壓調(diào)節(jié)器,都可以保證在任何情況下都能提供足夠的供油運作!接下來就是TURBO,一般來說,最好采用一些小型的,反應(yīng)靈敏,可以照顧到整個力量區(qū)域的為最理想。一般排量比較大的引擎(比如說MAZDA13B,TOYOTA1JZ,NISSANRB等等)都可以使用稍為大一點點地TURBO,那些對于4缸引擎來說比較正好的TURBO都是可以加裝的,這樣可以達(dá)到預(yù)期的效果。千萬不要瘋狂的追求高增壓值,大概維持在1.0到1.3就完全足夠了。一般來說,冷卻液溫度在低移動速度行車的時候會減弱進(jìn)氣量,所以一個大容量的水箱也是很必要的,所以,換一個更大的改裝水箱吧!還有油冷也是一個不錯的改裝,因為一般來講,漂移用的引擎是在謀殺一般的使用著機(jī)油。其實INTERCOOLER(中央致冷器)被撞壞的幾率相當(dāng)大,可以事先為日后的更換作出預(yù)算,或者將INTERCOOLER的上下幅度收窄,而增加橫幅度,厚度,增加散熱網(wǎng)的密度,將INTERCOOLER裝在較高的位置等等,來保持散熱效果,或者動用任何可行的辦法來減少碰撞帶來的經(jīng)濟(jì)消耗。保養(yǎng)小訣竅:利用油冷路線來將油濾和引擎分開擺置。還有就是勤做常規(guī)保養(yǎng)。漂移的產(chǎn)生漂移的產(chǎn)生的原理歸咎到底就是一種:后愛貓撲.愛生活部分(或者全部)抓地力,同時前輪要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好當(dāng)然是獲得額外的抓地力了),這時只要前輪有一定的橫向力,車就甩尾,即產(chǎn)生漂移。令后輪失去抓地力的方法:A1、行駛中使后輪與地面間有負(fù)速度差(后輪速度相對低);A2、任何情況下使后輪與地面間有正速度差(后輪速度相對高);A3、行駛中減小后輪與地面之間的正壓力。這三項里面只要滿足一項就夠。實際上A1、A2都是減小摩擦系數(shù)的方法,將它們分開,是因為應(yīng)用方法不同。保持前輪抓地力的方法:B1、行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差;B2、行駛中不使前輪與地面間正壓力減少太多,最好就是可以增大正壓力。這兩項要同時滿足才行。實際操作里面,拉手剎就一定同時滿足A1、B;猛踩剎車,就滿足A1、A3、B2,不一定滿足B1;功率足夠大的后驅(qū)車在速度不很高時猛踩油門就可能滿足A2、B。說到最白了,產(chǎn)生漂移的方法有:C1、直路行駛中拉起手剎之后打方向;C2、轉(zhuǎn)彎中拉手剎;C3、直路行駛中猛踩剎車后打方向;C4、轉(zhuǎn)彎中猛踩剎車;C5、功率足夠大的后驅(qū)車(或前后輪驅(qū)動力分配比例趨向于后驅(qū)車的四驅(qū)車)在速度不很高時猛踩油門并且打方向。其中C3、C4是利用重量轉(zhuǎn)移(后輪重量轉(zhuǎn)移到前輪上),是最少傷車的方法。C1、C2只用于前驅(qū)車和拉力比賽用的四驅(qū)車,而且可免則免,除非你不怕弄壞車。注意C1和C2,C3和C4分開,是因為車的運動路線會有很大的不同。重要說明:漂移過彎和普通過彎一樣,都有速度極限,而且漂移過彎的速度極限最多只可能比普通過彎高一點,在硬地上漂移過彎的速度極限比普通過彎還低!千萬不要相信《頭文字D》里面的漂移過彎可以更快的神話.下圖是一個以太高速度漂移的例子。至于最終能不能甩尾,跟輪胎與路面間的摩擦系數(shù)、車的速度、剎車力度、油門大小、前愛貓撲.愛生活小、車重分配、輪距軸距、懸掛軟硬等多個因素有關(guān)。例如雨天、雪地上行車想甩尾很容易,想不甩尾反而難些;行車速度越高越容易甩尾(所以安全駕駛第一條就是不要開快車哦);打方向快,也容易甩尾(教我駕駛的師傅就叫我打方向盤不要太快哦);輪距軸距越小、車身越高,重量轉(zhuǎn)移越厲害,越容易甩尾(也容易翻車?。┯腥颂岬蕉喾N漂移方式,實際上都在上面五種之內(nèi)。包括《頭文字D》里面描述的先向右拐,再猛向左轉(zhuǎn)的漂移方式。這是一種增加重量轉(zhuǎn)移的方法,例如在他的情況里是為了進(jìn)一步增加右前輪正壓力。為什么這樣能進(jìn)一步增加右前輪壓力?去復(fù)習(xí)一下重量轉(zhuǎn)移啦。而又為什么要增加右前輪壓力呢?因為利用C3或C4方式產(chǎn)生漂移時外側(cè)前輪的壓力是四個車愛貓撲.愛生活的,扮演最重要的角色,進(jìn)一步增大它的壓力,就可以使車身旋轉(zhuǎn)得更快。最高級的漂移產(chǎn)生方法ScandinavianFlick是一種WRC拉力賽里面用到的特殊動作,也有人稱其為PendulumTurn。如果我沒記錯,那是由拉力車手CarloSainz創(chuàng)始的。假設(shè)將要進(jìn)入一個比較急的右彎。D1、如果從之前的彎出來后你的位置就在左側(cè),那么就直行,如果位置不是在左側(cè),那么不要馬上靠向左,而是方向偏左一點行駛。D2、保證車行駛方向穩(wěn)定、正確,把剎車踩到底,四個車輪很快就被抱死,車就會按原來的方向一直滑下去。D3、在將要進(jìn)彎的地方,方向盤向右打一定角度。抱死的前輪的導(dǎo)向作用是很小的,車頭不會很快向右偏。D4、到了該進(jìn)彎的地方,迅速放開剎車。這樣車頭就會猛向右拉,車身旋轉(zhuǎn)速度極快。前面說的D1、D2是化簡了的準(zhǔn)備動作,做起來容易得多。完整的準(zhǔn)備動作看起來不可思議——要讓車身向前滑行的時候車頭是指向左的!要產(chǎn)生這樣的滑行,方法是先向右打一點方向,再向左打一點方向。因為車的運動從向右變?yōu)橄蜃?,中間必然有一個向前的時刻,就是在這個時刻馬上把剎車踩到底,車身就向前滑了。又因為這個時刻到來時車頭的指向一定是向左了,所以就產(chǎn)生了車身向前滑行、車頭指向左的動作。這個起始過程只在不足一秒的時間內(nèi)完成,因為路面是很窄的,不容許大的左右偏移,所以這樣的動作是一個危險的高難度動作。注意這里又是一個漂移哦!即是說完整的ScandinavianFlick是兩個漂移的組合。這個完整動作不推薦在現(xiàn)實中嘗試!ScandinavianFlick在拉力賽里面泥土、砂石、雪地上使用時具有很好的減少轉(zhuǎn)向不足(即是前輪向外滑)的作用。比起普通的方法,這方法有兩點優(yōu)勢:一、進(jìn)彎之前,前輪向右擺了一定角度,那么兩個前輪的左前方積聚起更多的泥土砂石或雪,增大了前輪的向右推力;二、進(jìn)彎前前輪已經(jīng)擺了一個角度,與進(jìn)彎時才打方向盤讓前輪慢慢擺方向相比較,可更快地產(chǎn)生大的向右推力,這時候車身仍然處于路面最外側(cè)——最理想的進(jìn)彎位置(還記得out-in-out的過彎路線嗎?)。其中第二點優(yōu)勢也適用于硬地上產(chǎn)生甩尾。
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  • 2021-04-23 16:44
    前驅(qū)不適合漂移: 汽車漂移產(chǎn)生的原理 歸咎到底就是一種:后輪失去大部分(或者全部)抓地力,同時前輪要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好當(dāng)然是獲得額外的抓地力了),這時只要前輪有一定的橫向力,車就甩尾,便會產(chǎn)生漂移。 令后輪失去抓地力的方法: 1.行駛中使后輪與地面間有負(fù)速度差(后輪速度相對低) 2.任何情況下使后輪與地面間有正速度差(后輪速度相對高) 3.行駛中減小后輪與地面之間的正壓力。 這三項里面只要滿足一項就夠 實際上1,2都是減小摩擦系數(shù)的方法,將它們分開,是因為應(yīng)用方法不同。 保持前輪抓地力的方法: 1.行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差 2.行駛中不使前輪與地面間正壓力減少太多,最好就是可以增大正壓力。這兩項要同時滿足才行。 實際操作里面,拉手剎就一定同時滿足行駛中使后輪與地面間有負(fù)速度差(后輪速度相對低)行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差; 漂移初狀態(tài)的簡單操作: 產(chǎn)生漂移的方法有: 1.直路行駛中拉起手剎之后打方向 2.轉(zhuǎn)彎中拉手剎 3.直路行駛中猛踩剎車后打方向 4.轉(zhuǎn)彎中猛踩剎車 5.功率足夠大的后驅(qū)車(或前后輪驅(qū)動力分配比例趨向于后驅(qū)車的四驅(qū)車)在速度不很高時猛踩油門并且打方向 其中3,4是利用重量轉(zhuǎn)移(后輪重量轉(zhuǎn)移到前輪上),是最少傷車的方法。 1,2只用于前驅(qū)車和拉力比賽用的四驅(qū)車,而且可免則免,除非你不怕弄壞車。 注意1和2,3和4分開, 是因為車的運動路線會有很大的不同。重要說明:漂移過彎和普通過彎一樣,都有速度極限,而且漂移過彎的速度極限最多只可能比普通過彎高一點,在硬地上漂移過彎的速度極限比普通過彎還低至于最終能不能甩尾,跟輪胎與路面間的摩擦系數(shù)、車的速度、剎車力度、油門大孝前輪角度大孝車重分配、輪距軸距、懸掛軟硬等多個因素有關(guān)。例如雨天、雪地上行車想甩尾很容易,想不甩尾反而難些;行車速度越高越容易甩尾(所以安全駕駛第一條就是不要開快車哦);打方向快,也容易甩尾(教我駕駛的師傅就叫我打方向盤不要太快哦);輪距軸距越孝車身越高,重量轉(zhuǎn)移越厲害,越容易甩尾(也容易翻車!);前懸掛系統(tǒng)的防傾作用越弱,越容易甩尾。 有人提到多種漂移方式,實際上都在上面五種之內(nèi)。 甩尾中的控制: 如果是用手剎產(chǎn)生漂移的,那么當(dāng)車旋轉(zhuǎn)到你所希望的角度后,就應(yīng)該放開手剎了。 漂移的中途的任務(wù)就是要調(diào)整車身姿勢。因為路面凹凸、路線彎曲程度、汽車的過彎特性等因素是會經(jīng)常變化的。所以車手經(jīng)常要控制方向盤、油門、剎車、甚至離合器(不推薦),以讓汽車按照車手所希望的路線行駛。 先說明一點原理:要讓車輪滑動距離長,就應(yīng)盡量減小車輪與地面間的摩擦力;要讓車輪少滑動,就應(yīng)盡量增大摩擦力。減小摩擦力的方法前面說過,一個是讓車輪太快或太慢地轉(zhuǎn)動,一個是減小車輪與地面間正壓力;增大摩擦力的方法就是相反了。 其中,讓車輪太慢轉(zhuǎn)動的方法即是踩腳剎或者拉手剎了(再強(qiáng)調(diào)一次:腳剎是作用于四個車輪,手剎是作用于后輪的。不管是否有手剎作用于其他車輪的車,我所知道的有手剎的賽車全都是我所說的情況) 踩腳剎:四個車輪都會減速,最終是前輪失去較多摩擦力還是后輪失去較多摩擦力不能一概而論。 拉手剎:前輪不會失去摩擦力而后輪就失去大量摩擦力,所以就容易產(chǎn)生轉(zhuǎn)向過度了。因為無論腳剎、手剎都有減速的作用,所以車很快就會停止側(cè)滑。 真正的漂移: 而如果想車輪長距離側(cè)滑,唯一的方法就是讓驅(qū)動輪高速空轉(zhuǎn),必須要裝有LSD的、功率足夠大的車才可以這樣做。為什么要有LSD呢?因為車漂移時車身會傾斜,外側(cè)車輪對地面的壓力大,內(nèi)側(cè)的車輪壓力校沒有LSD的車會出現(xiàn)內(nèi)側(cè)驅(qū)動輪空轉(zhuǎn),外側(cè)驅(qū)動輪轉(zhuǎn)得很慢的情況。這個轉(zhuǎn)得慢的車輪與地面間摩擦力大,車的側(cè)滑就會很快停止。 車分為前驅(qū)、后驅(qū)、四驅(qū),沒有驅(qū)動力的車輪是不可能高速空轉(zhuǎn)的。那么前驅(qū)車的后輪就不能做長距離的側(cè)滑,如果驅(qū)動輪(即是前輪)高速空轉(zhuǎn),側(cè)滑比后輪多,漂移角度就減小,所以前驅(qū)車是不能做長距離漂移的。四驅(qū)的車很顯然是可以的。后驅(qū)車呢?后驅(qū)車前輪沒有驅(qū)動力,但前輪可以向車身滑動的方向擺一個角度,所以后驅(qū)車也可以作長距離漂移。 側(cè)滑距離與側(cè)滑開始前的速度有關(guān),通常會越滑越慢,最后還是停下來,但如果場地允許、控制得好,理論上可以做無限長的側(cè)滑。因為打滑的車輪仍有一定的加速所用,而側(cè)滑的輪胎也受到地面的阻力,當(dāng)這兩個作用平衡時,車的速度就不會降低了。例如Doughnut(原地轉(zhuǎn)圈)就是無限長漂移中的一種,當(dāng)然也可以做出轉(zhuǎn)彎半徑較大的無限長漂移。 上面說的都是控制驅(qū)動輪側(cè)滑長度的方法。知道這些原理之后,再說--調(diào)整車身姿勢用到的方法:(待補充)QQ飛車專家團(tuán)╰☆東隚灬孰╮為您回答,希望你能采納,謝謝
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