感謝邀請(qǐng)。紅白機(jī)的負(fù)責(zé)人上村雅之最開(kāi)始在夏普公司工作,因?yàn)楣ぷ髟蚪Y(jié)識(shí)橫井軍平,當(dāng)時(shí)上村雅之的光感設(shè)備給了橫井軍平靈感,制作出的光線槍游戲設(shè)備大受歡迎,算是任天堂早期成功的產(chǎn)品。后來(lái)1972年上村雅之離開(kāi)夏普,就來(lái)到任天堂負(fù)責(zé)游戲機(jī)硬件開(kāi)發(fā)的工作。當(dāng)北美的家用游戲機(jī)靠乒乓球游戲賺的盆滿缽滿的時(shí)候,任天堂也發(fā)行了彩色電視機(jī)游戲C TV GAME 6等機(jī)型,提供簡(jiǎn)單的電子游戲,也有了一些硬件經(jīng)驗(yàn)。后來(lái)上村雅之提議做游戲機(jī)比做家用計(jì)算機(jī)更好,而當(dāng)時(shí)的總裁山內(nèi)溥也同意了這個(gè)提案,這個(gè)還不是紅白機(jī)。但是在紅白機(jī)的定價(jià)上,山內(nèi)溥有規(guī)定,必須便宜!所以當(dāng)時(shí)做出了CTVGAME 6和CTVGAME 15 兩款家用視頻游戲機(jī),分別提供6款和15款游戲,售價(jià)為9800日元和15000日元。銷(xiāo)量可觀,達(dá)到百萬(wàn)臺(tái)。后來(lái)任天堂研發(fā)著名的一代掌機(jī)G&W,資源和人力都偏向了橫井軍平那里,上村雅之這邊的家用游戲機(jī)忍受不夠,直到1982年,山內(nèi)溥讓上村雅之做一臺(tái)家里玩街機(jī)的游戲機(jī),這才給紅白機(jī)立項(xiàng)。當(dāng)時(shí)任天堂的硬件架構(gòu)合作方理光公司,在可以選擇Z80處理器的情況下選擇了8位的6502處理器,從結(jié)果來(lái)看,這個(gè)決定一方面是壓低了游戲機(jī)本體售價(jià),另一方面防止被同行超越。因?yàn)楫?dāng)時(shí)日本的硬件開(kāi)發(fā)對(duì)于Z80非常熟悉,但6502或是空白,所以任天堂的研發(fā)人員一邊學(xué)一邊做,果然,其他廠商用了一年才摸清楚這顆芯片。在發(fā)售之前,借鑒到雅達(dá)利5200的搖桿故障,所以給紅白機(jī)的手柄改為掌機(jī)的十字鍵,這個(gè)提議來(lái)自澤野貴夫。紅白機(jī)的手柄直接固定在機(jī)身(當(dāng)時(shí)誰(shuí)都沒(méi)想到這東西能賣(mài)20年),而且有一臺(tái)看似沒(méi)用但有趣的設(shè)置,就是推出卡帶的推桿,國(guó)內(nèi)仿制品小霸王并沒(méi)有如此的匠心設(shè)計(jì)。推桿和用手插拔沒(méi)什么區(qū)別,但是夸夸扳著玩也能成為一些玩家的愛(ài)好(年紀(jì)小的玩家)。紅白機(jī)的命名則是有上村雅之的妻子提議的,最終Family Computer 這個(gè)名字也被公司同意,也就是FC。而我們之所以稱其為紅白機(jī),是因?yàn)樗呐渖?,這個(gè)配色的設(shè)計(jì)是由總裁山內(nèi)溥的圍巾提供了靈感,特此感謝。1983年發(fā)售后的紅白機(jī)并沒(méi)有特別大的銷(xiāo)量,但是或是被發(fā)現(xiàn)硬件瑕疵,于是任天堂暫停銷(xiāo)售,召回機(jī)器,錯(cuò)過(guò)了圣誕季旺季,或許正是因?yàn)檫@個(gè)舉動(dòng),1984年重新發(fā)售的紅白機(jī),直接成為爆款,當(dāng)年賣(mài)出300萬(wàn)臺(tái)以上。