第一種方法就是讓花鳥(niǎo)卷等級(jí)升高到滿級(jí)。
第二種方法就是給花鳥(niǎo)卷帶生命比較高的御魂,比如說(shuō)樹(shù)妖,雉魂,鐘靈,地藏等。
第三種方法就帶上錚四件套的御魂,因?yàn)榛B(niǎo)卷在普通攻擊的時(shí)候回血快。
普通玩家堆生命,土豪堆暴傷,速度越快越好?;B(niǎo)吃爆傷,爆傷越高回血量越高,滿爆以后跟暴擊無(wú)關(guān)。
花鳥(niǎo)一般的功能有三,一奶,二輸出,三抵抗。針女、日女、錚、鏡姬、地藏都適合花鳥(niǎo),不同的副本和玩法用不同的套裝。
陰陽(yáng)師花鳥(niǎo)卷生命上限是技能給隊(duì)友回復(fù)花鳥(niǎo)卷生命上限10℅的生命的意思。
花鳥(niǎo)卷是網(wǎng)易公司研發(fā)的3D日式和風(fēng)回合制RPG手游《陰陽(yáng)師》中SSR級(jí)別式神之一。花鳥(niǎo)卷適合用于多種陣容,當(dāng)然身為奶媽的她相對(duì)的更適合用于后手陣容。
常見(jiàn)的后手陣容都可以適用花鳥(niǎo)卷,只需要把陣容里的奶替換成花鳥(niǎo)卷即可,桃花妖花鳥(niǎo)卷又或惠比壽花鳥(niǎo)卷這樣的雙奶陣容也未嘗不可,前者具備一定的容錯(cuò)率,而后者相對(duì)省火。但值得一提的是雙奶陣容斗技場(chǎng)上雖然惡心,但由于斗技場(chǎng)機(jī)制問(wèn)題,耗下去的話優(yōu)勢(shì)只會(huì)越來(lái)越小。
至于先手陣容可以不用考慮上場(chǎng)花鳥(niǎo)卷,先手陣容還是以暴力碾壓和盡量控場(chǎng)為主,暫時(shí)沒(méi)有花鳥(niǎo)卷的多余位置。
1、第一種方法就是提升花鳥(niǎo)卷的等級(jí),最好升到滿級(jí)。
2、第二種方法就是給花鳥(niǎo)卷帶生命比較高的御魂,比如樹(shù)妖,雉魂,鐘靈,地藏等。
3、第三種方法就是帶上錚四件套的御魂,因?yàn)榛B(niǎo)卷在普通攻擊的時(shí)候也會(huì)回血。
花鳥(niǎo)卷本身并不懼怕般若或者兵勇等控制職業(yè),其一技能是主要的治療手段,三技能的大招一般用在全團(tuán)隊(duì)掉血嚴(yán)重抬升血線時(shí)使用。
花鳥(niǎo)卷生命值越高,回血量越多,同樣,速度越快,回血機(jī)會(huì)越多,因此滿暴擊相對(duì)比較重要,在加血的同時(shí)還能擔(dān)任團(tuán)隊(duì)中輔助輸出的角色。
陰陽(yáng)師花鳥(niǎo)卷,對(duì)于這款游戲來(lái)說(shuō)可能很多小伙伴還不知道陰陽(yáng)師花鳥(niǎo)卷,下面由小骨來(lái)為大家?guī)?lái)陰陽(yáng)師花鳥(niǎo)卷相關(guān)信息,還不清楚的玩家快過(guò)來(lái)一起強(qiáng)勢(shì)圍觀~
陰陽(yáng)師花鳥(niǎo)卷作為SSR級(jí)的奶媽式神,同時(shí)也是顏值當(dāng)擔(dān),本篇就帶來(lái)花鳥(niǎo)卷白絲小姐姐的養(yǎng)成攻略,看看技能、御魂、陣容方面都有哪些搭配方式,希望對(duì)大家會(huì)有所幫助。
一、花鳥(niǎo)卷的概述
1、顏值
你無(wú)法否認(rèn)小姐姐的顏值對(duì)眾多人來(lái)說(shuō)是無(wú)法忽略的誘惑,文靜嫻熟,式神錄中溫柔的問(wèn)候語(yǔ)想必讓你難以忘懷。浮于畫(huà)卷之上,畫(huà)中仙子與鶯燕相伴,大招花鳥(niǎo)相聞在幻境式神出現(xiàn)前大概是最為華麗的招式,而進(jìn)入畫(huà)境的被動(dòng)意味著建模時(shí)必須要兩套身體,是十足用心的設(shè)計(jì)。不多吹捧,大家自知,下面開(kāi)始正文。
2、回復(fù)式神數(shù)值對(duì)比
(1)生命:花鳥(niǎo)卷?yè)碛腥缴褡罡叩纳担?0級(jí)滿級(jí)時(shí)為14127,比起主流的桃花妖、惠比壽均是擁有一定量?jī)?yōu)勢(shì)的;
(2)防御:原本被標(biāo)注為C,在一次更新后改為B,5星滿級(jí)296,6星滿級(jí)397,遠(yuǎn)低于桃花妖滿級(jí)的490,是一個(gè)容易被人忘記的重要短板;
(3)速度:擁有回復(fù)類式神最快的速度,但其實(shí)是S級(jí)里中下游水平,與惠比壽差距并不大,比桃花妖快出接近一個(gè)御魂位置的速度;
(4)暴擊:沒(méi)有亮點(diǎn)的B級(jí),副屬性滿暴擊難度適中,與桃花妖相同,低于惠比壽和螢草。
3、回復(fù)式神技能對(duì)比
本攻略以下內(nèi)容的前提都建立在大家愿意培養(yǎng)花鳥(niǎo)卷的基礎(chǔ)上,并不涉及對(duì)不同式神的反對(duì),僅僅是提煉出花鳥(niǎo)的優(yōu)勢(shì)供喜歡的人增加培養(yǎng)的動(dòng)力。如果不適,請(qǐng)包涵。
(1)花鳥(niǎo)相比主流回復(fù)式神的獨(dú)特性在于:
普攻的概率回復(fù)
歐洲人回復(fù)利器,常有人提出猙反擊概率不過(guò)35%,回血再折半概率就更低了,但花鳥(niǎo)出手的頻率會(huì)比一般回復(fù)式神更多,用數(shù)量代替質(zhì)量也并非完全不可取。吸血姬為什么受某些反擊隊(duì)歡迎就在于普攻收益付出少,但一旦獲得就將產(chǎn)生優(yōu)秀的效果,無(wú)視非眩暈、冰凍狀態(tài)的回復(fù)對(duì)敵方是較為難控制的干擾。
大招的三次分段回復(fù)
貧乳的外號(hào)跟大招的回復(fù)機(jī)制脫不開(kāi)關(guān)系,延時(shí)回復(fù)對(duì)友方式神速度和行動(dòng)可能性要求較高,即時(shí)回復(fù)僅有花鳥(niǎo)卷生命的12%。然而實(shí)際上,分段回復(fù)的最后一段的優(yōu)點(diǎn)在于彌補(bǔ)花鳥(niǎo)被控制時(shí)對(duì)方乘機(jī)造成傷害的危險(xiǎn),一旦釋放一次技能對(duì)方就必須明白其他式神行動(dòng)前處理我方核心的壓力將會(huì)增大,這在控制將普遍削弱的如今是必須開(kāi)始考慮的問(wèn)題。未雨綢繆,代價(jià)就是一時(shí)的虧損。
AI的成熟度高
主流回復(fù)式神AI大多存在問(wèn)題,惠比壽這樣的清閑派除外,桃花和螢草的大招釋放AI一直為人吐槽,在可自動(dòng)副本中,大家對(duì)于解放雙手的需求較高,但常常會(huì)因?yàn)檫_(dá)不到觸發(fā)條件而普攻空過(guò),翻車的話簡(jiǎn)直是讓人不愉快的體驗(yàn)?;B(niǎo)則不同,花鳥(niǎo)在鬼火充足時(shí),即使己方生命僅下降到80-90%的水平也會(huì)自動(dòng)釋放花鳥(niǎo)相聞,保證己方血線,更因?yàn)槿位貜?fù)而在后兩輪中減少回復(fù)不及時(shí)的情況發(fā)生,鬼王麒麟時(shí)觸發(fā)特別明顯。
(2)童女:體驗(yàn)服加強(qiáng)了妹妹,使得妹妹變成了低鬼火消耗的偽群體回復(fù),單次為其生命的20%,20%其實(shí)是很多治療的某個(gè)限度,包括桃花妖也是以20%作為初始極限。花鳥(niǎo)大招即時(shí)回復(fù)為23(12+11)%,回復(fù)量因比率和生命基數(shù)而一般高于非鎮(zhèn)墓獸的童女,當(dāng)然花鳥(niǎo)沒(méi)有附送的效果抵抗。
(3)桃花妖:桃花的復(fù)活功能是回復(fù)式神中無(wú)可替代的存在,抵抗和速度的取舍當(dāng)前也不是難事。如果說(shuō)花鳥(niǎo)大招優(yōu)勢(shì)何在,就在于平均回復(fù)高于桃花,桃花主回復(fù)對(duì)象36%是高于花鳥(niǎo)三次合計(jì)的33%的,次回復(fù)對(duì)象10.8%(36%*30%)則略遜于花鳥(niǎo)的第一次回復(fù)12%,二次暴擊除外。
(3)惠比壽:爺爺概率回火是回復(fù)式神中的獨(dú)特點(diǎn),鯉魚(yú)旗的驅(qū)散更是不可多得。爺爺回復(fù)一次適用持續(xù)存在,但成也鯉魚(yú)旗敗也鯉魚(yú)旗,插旗會(huì)被丑時(shí)之女干擾,也不能與金魚(yú)姬、源博雅陣容兼容,插不出旗子更是直接喪失回復(fù)能力,插出旗子會(huì)被對(duì)方當(dāng)作避免出發(fā)己方式神被動(dòng)和御魂效果的媒介。花鳥(niǎo)當(dāng)前最大優(yōu)勢(shì)就在于不需要考慮這些額外因素。
(4)螢草:草爹回復(fù)依賴攻擊力數(shù)值,生存能力能靠被動(dòng)和普攻保證,但大招后續(xù)回復(fù)量數(shù)值不如花鳥(niǎo)。有句話大家都知道沉迷輸出見(jiàn)死不救。論兩人相同御魂單挑誰(shuí)會(huì)贏?當(dāng)然是草爹,草爹萬(wàn)歲(被打死……)。
(5)海坊主:魚(yú)頭回復(fù)機(jī)制和花鳥(niǎo)均能自動(dòng)判斷己方生命值比率最低的單位,進(jìn)攻性也比較出色,多段攻擊最大的劣勢(shì)在于防守型御魂觸發(fā)對(duì)自己后續(xù)戰(zhàn)術(shù)排布的干擾,木魅返魂香畢竟不是吃素的。海坊主回復(fù)其實(shí)沒(méi)有鬼火優(yōu)勢(shì),畢竟回復(fù)依賴被動(dòng)達(dá)成而非大招本身。
4、花鳥(niǎo)卷對(duì)資源的依賴程度較高
抱怨花鳥(niǎo)回復(fù)能力的應(yīng)當(dāng)明白,很遺憾的是,花鳥(niǎo)的確不是一個(gè)對(duì)資源需求低的大眾式神。
(1)星級(jí):前面就提到了,花鳥(niǎo)血量高但是防御數(shù)值偏低,低星花鳥(niǎo)容易成為集火目標(biāo),更因此不可能成為殘局戰(zhàn)斗中穩(wěn)定的翻盤點(diǎn),花鳥(niǎo)對(duì)達(dá)到5星乃至6星的需求度極高,防御數(shù)值上的短板就是頗為重要的原因?;B(niǎo)功能最大的發(fā)揮需要高星級(jí),避免成為突破口也需要高星級(jí),否則是為整個(gè)隊(duì)伍拖后腿。
(2)御魂:具體搭配不提,先談?wù)劯睂傩詥?wèn)題。花鳥(niǎo)的作用是回復(fù),回復(fù)與生命值相關(guān)故而我們需要生命加成或者暴擊,花鳥(niǎo)是輔助式神,輔助需要更集中發(fā)揮能力就需要抵抗和速度,桃花是最好的例子,筆者滿級(jí)桃花若是適用高速高抵抗地藏套,將只剩下1.6W生命值,若是一旦被對(duì)方試探出來(lái),將會(huì)成為集火目標(biāo)。桃花尚且有S級(jí)防御和地藏降低傷害,花鳥(niǎo)呢?B級(jí)防御滿級(jí)單純配合六星三號(hào)位,也才能到500左右。因此,花鳥(niǎo)對(duì)副屬性需求較高,要求各項(xiàng)均有好的水平。
二、花鳥(niǎo)卷使用場(chǎng)景對(duì)御魂四件套的影響
1、副本
(1)猙
大部分副本都拿椒圖隊(duì)沒(méi)辦法,一個(gè)高速椒圖在之前幾乎通吃,故而猙是花鳥(niǎo)卷在你使用椒圖陣容掛機(jī)時(shí)優(yōu)異的選擇。借助猙的反擊在低鬼火消耗的前提下實(shí)現(xiàn)隊(duì)內(nèi)薄弱單位的保護(hù)。毫不夸張,4星花鳥(niǎo)都能刷癡,筆者曾用4星地藏螢草(酒吞使用的御魂)、6星姑獲鳥(niǎo)、4星鐮鼬、5星椒圖,穩(wěn)定掛機(jī)癡,只是比現(xiàn)在時(shí)間長(zhǎng)點(diǎn)。最近用當(dāng)時(shí)還沒(méi)升6星的花鳥(niǎo)也是驚險(xiǎn)突破了荒川九層,某站有上傳視頻,大家可以前去觀看。猙救急救命也是副本中常發(fā)生的事,當(dāng)然御靈副本這一能招致對(duì)面AOE反擊卻傷害寥寥無(wú)幾的情況就不要佩戴猙了。
荒川九層過(guò)關(guān)截圖
小編前兩日通關(guān)了雨女十層,用的是流行的姑姑削血法,使用的是高速招財(cái)花鳥(niǎo),不斷回復(fù)保持血線不被青蛙瓷器降低過(guò)快,扛過(guò)了不知多少波最終拿回想念多時(shí)的皮膚?;B(niǎo)回復(fù)對(duì)鬼火消耗較大,副本又沒(méi)有斗雞血量加成,經(jīng)論壇有人啟發(fā)和聯(lián)想到招財(cái)一目連,直接使用鐮鼬的招財(cái)套配置出了適合副本使用的套裝,應(yīng)該也會(huì)考慮上傳,不過(guò)由于副本本身的巧合性戰(zhàn)斗持續(xù)很久。招財(cái)套能極大發(fā)揮出花鳥(niǎo)的恢復(fù)能力,讓鬼火消耗降低同時(shí)也為整個(gè)隊(duì)伍提供了需要的鬼火,這是保證整個(gè)戰(zhàn)斗最終勝利的不可或缺條件。御靈副本的花鳥(niǎo)或許更適合選擇招財(cái)貓。
雨女十層過(guò)關(guān)截圖
(2)薙魂
薙魂式神的需求是什么,是生命,只有高血量式神才能盡可能減少血量損失造成的副作用?;B(niǎo)擁有當(dāng)前式神中最高數(shù)量級(jí)的生命,同薙魂是不會(huì)存在沖突的。筆者之所以能通關(guān)荒川9層,薙魂桃花功不可沒(méi),她和花鳥(niǎo)形成掎角之勢(shì),相互回血承擔(dān)傷害,大大降低了荒川的單體傷害,又不會(huì)引起吞噬buff帶來(lái)的傷害加成。薙魂無(wú)視攜帶者的防御同比例分擔(dān)傷害可以回避花鳥(niǎo)防御數(shù)值較低的尷尬。畢竟副本中boss單體傷害均較高,若是沒(méi)有其他合適的薙魂式神,花鳥(niǎo)卷也是可以擔(dān)當(dāng)起薙魂使用者的角色保護(hù)核心式神或者陰陽(yáng)師的。
2、斗技
(1)猙/骰子鬼
同副本中使用一樣,為的是最大化花鳥(niǎo)獨(dú)特的普攻效果,現(xiàn)在式微的椒圖隊(duì)仍是進(jìn)一步最大化花鳥(niǎo)收益的途徑?;B(niǎo)與猙之間的互動(dòng),也是消耗某些奇怪御魂的好途徑,游戲里合理運(yùn)用有限的資源,是真愛(ài)黨之外普通玩家的首要考慮點(diǎn)。因?yàn)橹髁鞫际怯锚b,不贅述。
造價(jià)不菲的骰子鬼看起來(lái)能同猙一樣獲得花鳥(niǎo)普攻以及被動(dòng)上的收益,抵抗副屬性同回復(fù)式神也是契合的,骰子鬼甚至可以脫離椒圖體系獨(dú)立使用,不過(guò)骰子鬼針對(duì)什么有效?控制在內(nèi)的debuff才能較為充分發(fā)揮骰子鬼的作用,但和吸血姬、酒吞不同,花鳥(niǎo)反擊獲得的收益是生命回復(fù),在控制單位行動(dòng)時(shí)我方生命大多數(shù)情況會(huì)受打擊較大而需要回復(fù)嗎?主流控制中輸出型較少,鬼使白判官更是延時(shí)觸發(fā),觸發(fā)時(shí)說(shuō)明抵抗失敗,僅有鴆及未來(lái)加強(qiáng)的大天狗、小鹿男是兼具控制和輸出的典型存在,利用資源打造骰子鬼花鳥(niǎo)卷又能依靠普攻獲得對(duì)陣兩者的多少收益呢?目前而言,骰子鬼收益不明顯。
(2)招財(cái)貓
花鳥(niǎo)自身功能性有限,利用御魂增加功能性也是一個(gè)選擇的方向。花鳥(niǎo)雖然防御數(shù)值較低,但對(duì)方一本都不會(huì)優(yōu)先攻擊花鳥(niǎo),前面提到,花鳥(niǎo)殘局翻盤能力不高,難以作為穩(wěn)定的反擊核心,招財(cái)在斗技中既可以減輕花鳥(niǎo)大招對(duì)鬼火的大量消耗,同時(shí)高速招財(cái)花鳥(niǎo)能額外提供鬼火,在必要時(shí)作為有利條件,招財(cái)御魂對(duì)對(duì)方最大的干擾在于對(duì)方的鬼火控制計(jì)算量將大大增加而讓我們一般人放棄計(jì)算對(duì)方鬼火,招財(cái)相比惠比壽的概率回火因?yàn)榛B(niǎo)自身被動(dòng)而提高收益且不依賴對(duì)方的攻勢(shì),無(wú)論是不需要復(fù)活的先手陣容用于回復(fù),還是后手陣容增加輝夜姬之外降低青行燈鬼火奪取危害的途徑,都是一項(xiàng)不錯(cuò)的選擇。
(3)地藏/鏡姬/業(yè)原火三人組等防御性御魂
這些御魂,主要是將花鳥(niǎo)是作為普通的防御回復(fù)單位,不常見(jiàn)的選擇能夠在戰(zhàn)斗中出其不意,不過(guò)其實(shí)不選擇花鳥(niǎo)卷而給其他輔助單位也不會(huì)有特別巨大的區(qū)別。
三、生命與暴擊的抉擇
1、暴擊收益高的來(lái)源簡(jiǎn)述
中階玩家大多都會(huì)對(duì)回復(fù)式神除了惠比壽之外需要暴擊而產(chǎn)生一定考慮。式神回復(fù)技能的確是享受暴擊暴傷,乃至所有的護(hù)盾也是,地藏桃花自保能力就來(lái)自于此。暴擊收益高的論調(diào)一直存在,而具體原因在于生命加成計(jì)算依托于式神面板生命數(shù)值,以2個(gè)位置6星55%生命加成為例,計(jì)算后式神生命為2.1倍面板數(shù)值,若花鳥(niǎo)卷生命為S,則花鳥(niǎo)相聞即時(shí)回復(fù)25.2%S,若為6星55%暴擊+6星55%生命加成,即時(shí)最高收益為12%*(暴擊傷害值,該值大于150%)*1.55S,已經(jīng)達(dá)至少27.9%S。對(duì)暴傷需求小,滿暴擊后必然看起來(lái)收益遠(yuǎn)高于雙生命加成。所以,暴擊收益高是沒(méi)有大問(wèn)題的。
2、生存性是核心根源
前面提到花鳥(niǎo)對(duì)速度、抵抗、生命、暴擊均有需求,但全部兼顧是幾乎不可能的事,那么我們對(duì)于花鳥(niǎo)屬性的需求主次該怎么考慮?下面以樓主現(xiàn)有的御魂,就猙花鳥(niǎo)為例進(jìn)行簡(jiǎn)單的對(duì)比。
桃花御魂
回復(fù)表現(xiàn)
雨女十層用花鳥(niǎo)御魂
回復(fù)表現(xiàn)
暴擊套花鳥(niǎo)御魂
回復(fù)表現(xiàn)
雙生命套花鳥(niǎo)御魂
回復(fù)表現(xiàn)
總的來(lái)看,桃花單次次奶回復(fù)二次暴擊時(shí)高于花鳥(niǎo),但2火回復(fù)沒(méi)有后續(xù)兩次延時(shí)回復(fù)總體數(shù)值高,只勝在可以對(duì)核心治療單位直接恢復(fù)量大。暴擊花鳥(niǎo)回復(fù)數(shù)值表現(xiàn)的確遠(yuǎn)好于雙生命套花鳥(niǎo),跟桃花次奶相比在筆者這里反而更佳。筆者堅(jiān)持速度第一,暴擊和生命選擇其一,盡力兼顧效果抵抗。
個(gè)人觀點(diǎn):
(1)自身生存能力取舍
暴擊和生命選擇何者究竟區(qū)別是什么。是式神自身的存活能力。前面多次指出花鳥(niǎo)卷防御力較低,暴擊雖然能提升對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的作用效果,但犧牲的是花鳥(niǎo)自身的存活能力,很多人只看到花鳥(niǎo)極高生命值卻總是忘記花鳥(niǎo)防御力是整個(gè)陣容里的軟肋,其實(shí)花鳥(niǎo)的擊殺毫不復(fù)雜,主流配置的猙對(duì)其自保能力要求在于她經(jīng)受攻擊之后還能存活,暴擊花鳥(niǎo)犧牲了抵抗或者速度才能達(dá)到高生命值,多帶帶擊殺難度不會(huì)難到哪里去,這也是椒圖體系和花鳥(niǎo)能夠契合的點(diǎn)之一。更看中花鳥(niǎo)對(duì)團(tuán)隊(duì)的回復(fù)作用就選擇暴擊,達(dá)到保護(hù)陣容核心的目的。
(2)副屬性不應(yīng)被單方面計(jì)算
同樣的問(wèn)題在一目連那里也存在,堆了生命或暴擊之后就一定差距懸殊嗎?并不是,暴擊套滿暴擊的要求是副屬性至少30%暴擊,非暴擊套是45%,若是全體御魂均有暴擊副屬性,至少要4次或是9次加暴擊副屬性才行。滿暴擊0暴擊傷害副屬性回復(fù)值為27.9%S,雙生命套副屬性22.5%的生命加成副屬性理論上就可以超過(guò)暴擊套,只是現(xiàn)實(shí)是這也不是很容易做到的,樓主這套只有14%,固定位的影響加之副屬性門類多加到特定位置其實(shí)也不是簡(jiǎn)單能做到的。簡(jiǎn)單而言,多數(shù)人很容易副屬性暴擊生命加成混雜,僅考慮滿暴擊收益的高度而忘記我們口中津津樂(lè)道的生命之王的存在其實(shí)也是不合適的。生命加成未必就全然不如暴擊,一切應(yīng)當(dāng)以玩家自身所擁有御魂的獨(dú)特性決定。
(3)兩件套的別樣選擇
日女兩件套花鳥(niǎo)御魂
回復(fù)表現(xiàn)
這套御魂是真正的貧乳,但是還是比較心水這套御魂的一點(diǎn),高防御值,能夠比筆者桃花還要硬,也許會(huì)被質(zhì)疑犧牲生命和回復(fù)能力加防御意義何在,私心說(shuō)這是對(duì)未來(lái)花鳥(niǎo)的一個(gè)猜想,當(dāng)花鳥(niǎo)防御能力偏低的事實(shí)被以后進(jìn)行利用,這會(huì)是絕好的反針對(duì)措施,斗技本就是充滿針對(duì)與反針對(duì)的存在,沒(méi)有通吃一切的套路,只有人思考的較量。
四、式神搭配
(1)椒圖陣容
花鳥(niǎo)一經(jīng)推出就融入的陣容,其實(shí)花鳥(niǎo)猙反擊提供的回復(fù)本質(zhì)上不過(guò)是椒圖體系對(duì)其保護(hù)的對(duì)價(jià)吧,互惠關(guān)系配合親密收效明顯導(dǎo)致大家大多將花鳥(niǎo)綁定在椒圖體系中,只是其實(shí)這對(duì)于椒圖體系另兩類常客吸血姬、酒吞(兵俑)而言,花鳥(niǎo)則是會(huì)發(fā)揮相反的作用,減少吸血姬輸出,卻能保護(hù)酒吞(兵俑),不過(guò)現(xiàn)在可能到來(lái)的削弱將會(huì)或多或少影響到花鳥(niǎo)在特定陣容里的發(fā)揮。何況荒川小叔叔對(duì)椒圖體系巨大的克制。
(2)青行燈/輝夜姬(座敷童子)
燈姐被動(dòng)一直被視為普攻一樣的存在,其實(shí)不然,燈姐對(duì)鬼火的吸取和節(jié)約,是花鳥(niǎo)卷持續(xù)發(fā)揮回復(fù)能力的有利保障,或者可以說(shuō)燈姐對(duì)于回復(fù)式神(除了惠比壽)均有加強(qiáng),鬼火雖然好但是也不能真正肆意使用啊。小蘿莉輝夜姬的優(yōu)點(diǎn)就不需要多說(shuō)了,同一目連一樣,花鳥(niǎo)卷能釋放大招才是對(duì)面陣容最感到棘手的時(shí)刻,普攻畢竟是概率回復(fù)。
2、針對(duì)與被針對(duì)式神
(1)針女多段AOE式神
一定程度上兩者還是互相克制的存在,花鳥(niǎo)生命值虛高,針女的生命百分比傷害其實(shí)是讓花鳥(niǎo)的高生命值作用降低了的,低防御更是讓針女式神輸出增加。但反過(guò)來(lái)花鳥(niǎo)反擊能帶來(lái)生命回復(fù),AOE攻擊又重復(fù)觸發(fā),很有可能就讓花鳥(niǎo)提前到達(dá)終點(diǎn),因大招回復(fù)破除傷害造成的危害。未來(lái)針女的斗技加成勢(shì)必成為花鳥(niǎo)進(jìn)一步受到威脅的重要原因。
(2)控制式神
花鳥(niǎo)不是很畏懼軟控,即使是封印小能手般若,花鳥(niǎo)被動(dòng)收益被妨礙只能夠降低花鳥(niǎo)機(jī)動(dòng)性,雖說(shuō)這是花鳥(niǎo)相比其他回復(fù)式神的重要特點(diǎn)?;B(niǎo)普攻即可能產(chǎn)生回復(fù)收益是軟控使用者最為不喜歡的點(diǎn),雖說(shuō)不是致命的點(diǎn)。而花鳥(niǎo)最受制于硬控式神,如果被動(dòng)不觸發(fā),整個(gè)功能均將喪失殆盡。相對(duì)的,花鳥(niǎo)擁有控制式神討厭的延時(shí)恢復(fù)能力,一旦提前釋放了,接下去兩回合能有收益,意味著控制式神一旦3回合內(nèi)不能再次控制花鳥(niǎo),回復(fù)將再次進(jìn)行。
(3)強(qiáng)力單體
小編全文都在強(qiáng)調(diào)花鳥(niǎo)不出色防御能力,妖刀、茨木、荒、白狼一旦針對(duì)花鳥(niǎo)這一特點(diǎn),會(huì)讓花鳥(niǎo)成為最容易突破的對(duì)象和對(duì)整個(gè)隊(duì)伍造成重大傷害的關(guān)鍵點(diǎn)?;B(niǎo)想要回避該問(wèn)題,足夠的血量或者高防御值是唯一的破解之道,畢竟椒圖強(qiáng)勢(shì)的對(duì)局在減少,椒圖的存在也不能完全針對(duì)單體式神,控制式神勢(shì)必會(huì)輔佐單體克制。
五、技能解讀
1、歸鳥(niǎo)
造成攻擊80%的傷害(升滿額外+20%)同時(shí)有50%的概率讓飛鳥(niǎo)回歸,使己方生命比例最低的式神回復(fù)花鳥(niǎo)卷生命上限10%的生命值。此技能受暴擊的影響!
2、畫(huà)境
行動(dòng)結(jié)束后有20%(升滿30%)的幾率使自己行動(dòng)條增加20%(升滿30%)
技能效果比較可愛(ài),直接鉆進(jìn)畫(huà)里卷起來(lái),相當(dāng)于給自身拉條,有幾率插隊(duì)出手。配合猙反擊,普攻越多相對(duì)拉到條的幾率也越高。
3、花鳥(niǎo)相聞
群奶自身生命上限8%(升滿12%)的生命值,并附加兩回合芬芳效果,兩回合分別恢復(fù)自身生命上限7%(升滿11%)和6%(升滿10%)的生命值。
三次加血全部受暴擊影響,且實(shí)測(cè)能給召喚物加血,每次式神行動(dòng)結(jié)束后恢復(fù)生命值??梢哉f(shuō)相當(dāng)于一個(gè)大草爹,還是比較給力的。
六、御魂搭配
4樹(shù)妖+2生命,246均生命
這套是極限奶量的搭配方法,可以一口奶上天,缺點(diǎn)是沒(méi)有抵抗容易被控到死,所以不推薦打高段位的斗技,打打麒麟可以。副屬性可以優(yōu)先選擇速度生命or抵抗。
4猙+2生命/效果抵抗,2生命4效果抵抗6生命
反擊流,因?yàn)榛B(niǎo)的普攻可以回血,所以可以搭配猙的反戈一擊來(lái)不斷觸發(fā)普攻回血,配合抵抗椒圖有奇效,四號(hào)位必須效果抵抗,且副屬性最好也優(yōu)先選擇效果抵抗,一旦被控則不能反擊回血。
4鏡姬+2生命,246均生命
反彈流,可配合獨(dú)眼小僧的金剛經(jīng)。
4薙魂+2生命/效果抵抗,2生命4效果抵抗6生命
擋槍流,和一目連一個(gè)性質(zhì),不過(guò)讓這么可愛(ài)的小姐姐去擋槍四號(hào)位也要帶抵抗不然暈眩等狀態(tài)下不能觸發(fā)擋槍。
另外新御魂木魅、返魂香也可以自己搭配。
總結(jié):
身為SSR級(jí)別的她,除了超高顏值之外,她也是一個(gè)超強(qiáng)奶媽,雖然技能方面有點(diǎn)差強(qiáng)人意,但是仍然抑制不住自己把他升5星、6星的沖動(dòng)。只是斗技方面,稍微沒(méi)有想象的那么厲害,未來(lái)如果持續(xù)傷害加強(qiáng)了,那么花鳥(niǎo)卷的后續(xù)回血作用就會(huì)體現(xiàn)出來(lái)了。
以上就是小編帶給小伙伴們的大奶花鳥(niǎo)卷的一些心得體會(huì),希望能夠幫到你們!
花鳥(niǎo)卷御魂搭配陣容:
1、樹(shù)妖4 2生命套裝,2、4、6主屬性分別為速度(生命)、生命(抵抗) 、生命
花鳥(niǎo)卷主動(dòng)技能HOT 平砍所產(chǎn)生的治療都吃暴擊,樹(shù)妖是比較好的御魂選擇。
2、猙4 2生命套裝,2、4、6主屬性分別為速度(生命)、生命(抵抗) 、生命
比較推薦帶掙,因?yàn)榻穲D陣容現(xiàn)在越來(lái)越強(qiáng)勢(shì),可以舍棄2速度,靠掙觸發(fā)被動(dòng)增加進(jìn)度條。
花鳥(niǎo)卷帶猙,反擊回合,平砍幾率觸發(fā)回血幾率觸發(fā)被動(dòng)進(jìn)入畫(huà)卷提升進(jìn)度條。而且花鳥(niǎo)卷的主動(dòng)技能吃暴擊hot效果也吃暴擊,平砍回血也會(huì)觸發(fā)暴擊效果,花鳥(niǎo)卷帶猙應(yīng)該是更好的選擇。
3、御魂選擇
作為奶媽式神,且與生命掛鉤,所以4件套方面和桃花妖類似,地藏像、鏡姬、招財(cái)貓、被服、樹(shù)妖等都是非常好的選擇,同時(shí)新版本的薙魂也是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。
屬性方面沒(méi)有太多可說(shuō)的地方,2速4命6命,不但用超快的行動(dòng)速度,本身的奶量也會(huì)超高。目前還不知道普攻是否被效果命中加成,如果有的話命中也是非常好的選擇,如果覺(jué)得自身硬度足夠,則可以6號(hào)位換成暴擊來(lái)進(jìn)一步提高奶量和一絲的輸出能力。
不用畫(huà)愛(ài)心,一個(gè)V就能畫(huà)出來(lái),但這是概率獲得。
通過(guò)畫(huà)符有概率獲得,目前通過(guò)畫(huà)藍(lán)符咒和黑符咒有概率抽到R~SSR式神,抽到SSR卡的概率是0.5%。
集齊50個(gè)花鳥(niǎo)卷碎片也可召喚花鳥(niǎo)卷。
利用花鳥(niǎo)卷普通攻擊有三段的特性,配合針女御魂,在治療隊(duì)友的同時(shí)提供額外的輸出。同時(shí)暴擊率的提升也變相提升了治療量。御魂主屬性二號(hào)位速度,四號(hào)位生命加成,六號(hào)位暴擊。副屬性在滿暴的條件下堆生命。