無(wú)需安裝客戶端,但游戲在服務(wù)器端運(yùn)行,稱(chēng)之為云游戲。云游戲(Cloud gaming)又可稱(chēng)為游戲點(diǎn)播(gaming on demand),是一種以云計(jì)算技術(shù)為基礎(chǔ)的在線游戲技術(shù)。云游戲技術(shù)使圖形處理與數(shù)據(jù)運(yùn)算能力相對(duì)有限的輕端設(shè)備(thin client)能運(yùn)行高品質(zhì)游戲。在云游戲場(chǎng)景下,游戲并不在玩家游戲終端;而是在云端服務(wù)器中運(yùn)行,并由云端服務(wù)器將游戲場(chǎng)景渲染為視頻音頻流,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸給玩家游戲終端。玩家游戲終端無(wú)需擁有強(qiáng)大的圖形運(yùn)算與數(shù)據(jù)處理能力,僅需擁有基本的流媒體播放能力與獲取玩家輸入指令并發(fā)送給云端服務(wù)器的能力即可。在說(shuō)的通俗點(diǎn),當(dāng)一臺(tái)玩家電腦不能運(yùn)行一臺(tái)游戲的時(shí)候,可以用云端運(yùn)行。例如說(shuō),通過(guò)手機(jī)可以玩電腦平臺(tái)上的游戲。