//獲取canvas對象
var c=document.getElementById("myCanvas");
//getContext("2d") 對象是內(nèi)建的 HTML5 對象,擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
//設(shè)置字體大小和字體樣式
ctx.font="30px Arial";
//設(shè)置文本
ctx.fillText("Hello World",10,50);
ctx.stroke();