死亡細(xì)胞在今天3月31日進(jìn)行了更新,主要是加入了打地鼠、新武器及新變異等內(nèi)容,下面帶給大家的是死亡細(xì)胞3月31日更新日志。
死亡細(xì)胞3月31日更新日志
更新老鼠可以下載!我們加入了三種生存系武器、三種新變異、研修收藏家,調(diào)整了難易度曲線。
新武器
三種是生存系的單格武器,設(shè)計(jì)理念是在失去行動(dòng)能力之前強(qiáng)烈拍攝敵人。
烤斧-用這把大開(kāi)合的斧頭殺出血路吧。連續(xù)最后一擊可以無(wú)限連續(xù),切斷你的喜悅。
牙簽-現(xiàn)在你可以扮演自己最喜歡的巨魔/食人魔/總之是巨大的丑陋怪物。用普通的攻擊拍人,按攻擊鍵惹怒對(duì)方的頭,當(dāng)然武器會(huì)分成兩半。
墓碑-用極度諷刺的方法殺死敵人。
在連段的最后一擊中殺死敵人時(shí),附近的敵人可以遭受災(zāi)害。
遭受災(zāi)害的敵人被幻想墓碑打倒。
每次殺人都會(huì)開(kāi)始新的災(zāi)害(最多連續(xù)3波)。
災(zāi)害的臨頭是這個(gè)意思吧。
新的變異
處決(無(wú)色)用武器命中敵人時(shí),可以立即殺死生命不足15%的敵人,對(duì)boss也有效,但只有7.5%的生命以下才有效,大家不是很簡(jiǎn)單嗎
倒鉤箭頭(戰(zhàn)術(shù))的敵人每個(gè)箭頭都會(huì)造成每秒x的傷害。
近距離射擊(戰(zhàn)術(shù))近距離遠(yuǎn)距離攻擊造成x%的額外傷害。
新的難易度曲線
我們認(rèn)為現(xiàn)在的難易度曲線還有不令人滿意的地方,所以調(diào)整了與血液回收相關(guān)的頻率,減少了難易度增加的恐慌:
0細(xì)胞:每次轉(zhuǎn)會(huì)都有回答池。
1細(xì)胞:每?jī)纱无D(zhuǎn)場(chǎng)都有回答池,沒(méi)有的地方有小血瓶。
2細(xì)胞:沒(méi)有回復(fù)池,每次轉(zhuǎn)場(chǎng)都有小血瓶。
3細(xì)胞:第一個(gè)Boss前和第二個(gè)Boss后各有一個(gè)小血瓶。
4細(xì)胞:沒(méi)有回復(fù)池和血瓶。敵人會(huì)傳到你身邊。
5細(xì)胞:沒(méi)有回復(fù)池和血瓶。敵人會(huì)傳到你身邊。增加疫情。
實(shí)習(xí)收藏家
志向遠(yuǎn)大的吉蘭決定披上斗篷,在5細(xì)胞的難易度下承擔(dān)交易細(xì)胞和圖紙的責(zé)任,不回到4細(xì)胞的難易度就不能花費(fèi)你辛苦積累的細(xì)胞和提交圖紙。
修復(fù)種子錯(cuò)誤
我們使用開(kāi)發(fā)小魔法,排除trade的種子錯(cuò)誤引起的跳出和崩潰,希望永遠(yuǎn)解決!
簡(jiǎn)而言之,如果游戲在試圖載入下一個(gè)關(guān)口時(shí)遇到種子錯(cuò)誤,現(xiàn)在游戲不會(huì)跳出來(lái),而是用新的種子重新載入水平,也就是說(shuō)現(xiàn)在不會(huì)跳出來(lái),但偶爾有些水平的載入時(shí)間會(huì)變長(zhǎng),我們認(rèn)為這應(yīng)該是很好的交易
其馀內(nèi)容的要點(diǎn)更新
現(xiàn)在傳說(shuō)級(jí)的商品根據(jù)你最高的兩個(gè)屬性之和計(jì)算數(shù)值,同時(shí)傳說(shuō)級(jí)本身不再提高商品的等級(jí)。
疫情不會(huì)增加敵人的移動(dòng)速度。另外,精英敵人和你戰(zhàn)斗后的幾秒鐘內(nèi),不會(huì)產(chǎn)生新的敵人和新的精英。
當(dāng)疫情等級(jí)增加時(shí),具體的變化內(nèi)容會(huì)在游戲內(nèi)顯示圖標(biāo),讓玩家更直觀地了解將會(huì)發(fā)生的變化。
追加卷軸:崩潰神殿3細(xì)胞,不死海灘4細(xì)胞。
期權(quán)中加入了長(zhǎng)按連續(xù)攻擊的開(kāi)關(guān)。
現(xiàn)在暫停菜單時(shí),貨物的說(shuō)明和詞綴列表同時(shí)滾動(dòng)。
詛咒寶石現(xiàn)在需要長(zhǎng)按才能撿到。