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OB游戲在亞洲市場(chǎng)是否會(huì)像在它熟悉的歐洲賽場(chǎng)上如魚得水呢?據(jù)Newzoo《2020年全球游戲市場(chǎng)報(bào)告》中顯示,全球游戲玩家數(shù)量將持續(xù)增長(zhǎng),到2023年將超過三十億。全球游戲市場(chǎng)收入將在2020年達(dá)到1593億美元,同比增長(zhǎng)9.3%。亞太地區(qū)市場(chǎng)2020年游戲收入達(dá)784億美元,同比增長(zhǎng)9.3%,占全球游戲收入近一半,亞洲地區(qū)市場(chǎng)廣闊!返回搜狐,查看更多