《艾爾登法環(huán)》游戲中有10個職業(yè)要經(jīng)歷,很多玩家一開始都不知道選擇哪個職業(yè)。我們來看看《艾爾登法環(huán)》開頭阿里帶來的職業(yè)選擇分析。
《艾爾登法環(huán)》職業(yè)選擇分析
請注意,職業(yè)只影響游戲體驗3-5小時左右。并不是說玩了戰(zhàn)士就不能學(xué)魔法了,所以職業(yè)選擇基本上是一種樂趣,武器選擇才是需要慎重選擇的地方。
而且老驢基本知道自己的喜好和職業(yè)定位,所以這個內(nèi)容完全是針對魂系列的。
流浪騎士:
沒有最適合新手開荒的職業(yè)。
在屬性點上,騎士血量最高,敏捷非常好。血量是孟新最重要的屬性。能夠多忍受兩次,就意味著有更多的容錯能力。就算是后面加的,滿足武器要求后血量指向閾值肯定是對的。
高利民對物理號的重要性就不用說了,就算是法師,也需要一些原力敏感來滿足裝備屬性。所以即使騎士轉(zhuǎn)法耶,流浪騎士的變身也很順利,法杖出門也能被商人買到。
裝備方面,騎士自帶100%物理防御盾(好像是十個職業(yè)中唯一一個一開始就自帶100物理防御盾的)和一套重甲,充滿了安心和信任。
屬性沒有廢點,不言而喻,設(shè)備是開荒首選。
劍士和勇士
從屬性上來說,是一種專門的敏捷,一種專門的力量。裝備方面基本是騎士的低級替代品,開荒方面不如騎士。
不過目前巨劍的信息已經(jīng)放出來了,似乎很強勢。巨劍黨可以考慮勇者開荒,第一次抗巨劍(不過那些屬性還不錯,建議從騎士開始)。
小偷
屬性最大的問題就是不知道玄機是干什么用的。如果只是像Soul 3 Lucky那樣,那就有點真了。目前還沒有可靠的情報來表示神秘用途。
裝備也很一般,短刀基本是歷代黑魂pve的倒計時武器。根據(jù)目前的情報,不建議選擇。
占星師
這一代的法術(shù)帥是很帥,但是強度還不知道。而且一般的魔流在開場前期都是很挨打的,靈魂系列的巫師在成為領(lǐng)主之前一直都是孫子(邪靈除外)。
新手不建議用這兩個開荒。這一代法術(shù)就算強逆天,騎士也只是中途開始轉(zhuǎn),不會耽誤。但如果Faye一開始想轉(zhuǎn)物理號,就不容易了。
先知
信仰高,信仰影響奇跡。按照歷代黑暗精靈的說法,奇跡屬于半增益半輸出法術(shù)類型。如果打算上線,可以選擇,沒事還可以做隊友。
爵士
看起來很爽,但是從目前公布的信息來看,山城的攻擊速度和精氣消耗還是相當(dāng)不盡如人意,也沒有同居的信息。
但是屬性點很一般,多點敏捷的通用性也很強。
另外,根據(jù)偷拍視頻,這一代的弓箭傷害有了很大的提升,武士都是自己用弓箭起家,甚至可以直接用弓箭一見就干掉一個千手boss(類似大屁股殺boss的故事),從而獲得戰(zhàn)利品盾。
不過正式版是否上線還不確定,這個盾到底有沒有用也不好說??偟膩碚f,武士應(yīng)該不錯。即使在山城,自帶弓箭也可以用來吸引前期。
囚犯
因為靈敏度和智力高,所以可以跟著battlemage學(xué),他的專業(yè)是物質(zhì)法則,但是這個流派一直比較小眾,是一個非常細分的領(lǐng)域,一開始就有自己的魔法。
目前由于信息不全面,未知性強,不建議新手選擇土地
很多不太懂無用的人有什么用?為什么老玩家喜歡從無用開始,主要是因為。
優(yōu)勢:
1.一般屬性,開荒可以根據(jù)強力武器的臨時變化來添加。
2.初級是最低的,所以升級需要的靈魂也是最低的,也適合PVP玩家(高墻薪王的警告)
3.拾荒有一種不一樣的樂趣。撿什么裝備就穿什么裝備,難得有什么道具。
缺點:
一個很棒的開始,所有裝備都靠打。而且連個像樣的盾都沒有,技術(shù)不過關(guān),肯定會遭遇花式。
總之不適合新手開荒,老玩家會看到自己的需求。
摘要
單輪開荒,流浪騎士絕對是最值得推薦的,當(dāng)之無愧的T0。
一種網(wǎng)絡(luò)的名稱(傳輸率可達1.54mbps)
武士(帶弓箭),懺悔者(信仰戰(zhàn)士),囚徒(戰(zhàn)斗法師),劍客(專精敏捷),英雄(專精力量)。
在細分領(lǐng)域各有特色,具有良好的土地復(fù)墾能力。
T2
先知(奇跡),占星家(法耶)
魔流開荒一般難受,這一代大概也是這樣。
T3
小偷,沒用的人
從目前的情況來看,開荒能力和別人完全不一樣。
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