2022世界VR產(chǎn)業(yè)暨元宇宙博覽會如約在南昌舉辦,雖然疫情當(dāng)下,但是絲毫不影響大家對于元宇宙的熱情:
今年展覽面積達(dá)到了30000平方米,參展企業(yè)大約有200家,參展內(nèi)容涉及通訊、醫(yī)療、教育、數(shù)字人、顯示等各個領(lǐng)域。
很多公司會選擇在這場年度盛事上展示最 新的硬件產(chǎn)品,近期嶄露頭角的TCL就是其中一家不容小覷的“新勢力”。展會上TCL為我們帶來了其首 款VR一體機(jī)新品,它憑借1512PPI屏幕、支持0-700°屈光度調(diào)節(jié)等參數(shù)特性,在場館中吸引了非常高的人氣。
行業(yè)拐點(diǎn)已至,TCL用VR打造“屏宇宙”
13日上午10點(diǎn),TCL在南昌綠地國際博覽中心舉辦了主題為“虛實無間,睛彩視界”的VR新品交流會,現(xiàn)場TCL VR負(fù)責(zé)人于洋帶來了TCL新品與企業(yè)戰(zhàn)略布局相關(guān)分享,并正式對外展示新品VR一體機(jī)——TCL V1。
于洋表示,TCL V1這款產(chǎn)品是公司邁向元宇宙的第 一步,之所以會親自下場,主要是出于幾方面考慮。
首先,其認(rèn)為VR已經(jīng)迎來拐點(diǎn),根據(jù)Gartner曲線,VR經(jīng)歷了2015-2016年熱潮到達(dá)頂峰,然后2017年到2020年回落到低谷,自2021年開始進(jìn)入了平穩(wěn)增長期。
2021年Quest 2銷量破千萬,VR/AR市場關(guān)注度以及投資力度規(guī)??涨?,根據(jù)陀螺研究院數(shù)據(jù),2022年上半年,全球VR/AR產(chǎn)業(yè)融資并購規(guī)模總額達(dá)到312.6億元,較2021年上半年同比增長37%,同時諸多互聯(lián)網(wǎng)、科技巨頭紛紛布局。TCL此時切入VR,可以說恰逢其時。
于洋還提到,TCL認(rèn)為VR顯示屏是未來繼電視、手機(jī)、電腦外的第四塊屏,這塊屏幕可以帶來更豐富的內(nèi)容,更加便捷的交互以及更多沉浸式的體驗,意義重大。
此前TCL在前三塊屏的業(yè)務(wù)上,已有深厚而廣泛的業(yè)務(wù)基礎(chǔ),并且在第四塊屏的探索上,早些時間提出了屏宇宙的概念。在這個屏宇宙的概念里面,TCL認(rèn)為屏幕是端口化的:屏幕既是用戶接受信息的入口,也是用戶輸送交互感知的出口。
一方面,屏幕作為信息入口,它接收著2D或者3D的數(shù)據(jù)流,此外,屏幕也影響著這些海量數(shù)據(jù)的格式、協(xié)議、速率、效果等方方面面,并影響著背后的元宇宙運(yùn)作。
雖說TCL的VR終端部門是一個年輕團(tuán)隊,但其在VR相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈上已經(jīng)形成了深度布局,甚至可以說是有備而來。
TCL積累了顯示、軟件算法、系統(tǒng)和高通芯片開發(fā)、整機(jī)垂直整合等一系列核心能力,如TCL科技旗下?lián)碛兄饕?fù)責(zé)核心顯示屏的TCL華星光電,研發(fā)團(tuán)隊已經(jīng)達(dá)到了數(shù)百人;TCL實業(yè)旗下設(shè)有研發(fā)中心、軟件與工程中心、制造中心、質(zhì)量安全中心、AI算法技術(shù)團(tuán)隊,在全球擁有42個研發(fā)中心,32座制造基地。TCL可負(fù)責(zé)目前產(chǎn)品從Pancake光學(xué)到終端研發(fā)設(shè)計到落地生產(chǎn)全流程。
基于市場拐點(diǎn)的到來,以及其對屏宇宙的布局及技術(shù)儲備,TCL的VR之旅正式拉開序幕。
1512PPI屏幕,108°FOV,絕 佳顯示VR一體機(jī)正式亮相
關(guān)于產(chǎn)品外觀,從TCL此前公布的產(chǎn)品邀請函可瞥見一二,不過現(xiàn)場真正接觸真機(jī)時,仍有很多讓人眼前一亮的地方。
TCL V1機(jī)身正面材質(zhì)區(qū)別于很多塑料感強(qiáng)的產(chǎn)品,其采用黑色亮面PVC材質(zhì),搭配圓潤的弧形線條以及簡約設(shè)計風(fēng)格,看起來產(chǎn)品質(zhì)感和科技感直接拉滿。
佩戴方面,TCL V1采用了前后平衡設(shè)計,將電池后置,更好地體現(xiàn)人體工學(xué)。由于其頭帶較為柔軟,在收納時也更為方便。于洋表示,TCL V1“正看科技感,側(cè)看藝術(shù)品”,產(chǎn)品憑借出色的設(shè)計成功斬獲了全球設(shè)計領(lǐng)域的頂 級獎項IF設(shè)計獎。
與目前主流的VR一體機(jī)一樣,TCL V1也采用了Pancake光學(xué)方案。相較于傳統(tǒng)的菲涅爾光學(xué)方案,Pancake折疊光路設(shè)計能使光機(jī)厚度減少50%以上。
于洋表示,通常小尺寸像高會限制視場角,即在小尺寸屏幕上提升FOV是一項比較嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。TCL V1通過采用3片式的高折射率Pancake透鏡,用凸凸凹結(jié)構(gòu)設(shè)計,配合光學(xué)設(shè)計的合理焦距分布,有效收斂光線角度,使透鏡口徑較小,再加上像高的最 大化利用,從而實現(xiàn)了108度大FOV。
視覺體驗方面,TCL V1搭載了集團(tuán)旗下TCL華星光電(CSOT)自主研發(fā)生產(chǎn)的Fast LCD屏幕,該屏幕采用Real RGB排列,屏幕尺寸僅有2.1英寸,分辨率卻達(dá)到了2280*2280,換算下來PPI為1512,為現(xiàn)階段PPI最 高的LCD屏幕。
PPI是決定VR畫面清晰度的一項重要指標(biāo),PPI越高,畫面質(zhì)量也會更高,并能有效降低紗窗感。目前主流的VR一體機(jī)設(shè)備PPI普遍在800-1200左右,而TCL V1卻達(dá)到了1512,給用戶提供了優(yōu) 秀顯示體驗的必要保證。
其他顯示指標(biāo)方面,TCL V1刷新率為90Hz,NTSC色域達(dá)到了70%,采用了Fast LCD技術(shù),響應(yīng)時間低至4.5ms。
此外,該產(chǎn)品支持透鏡手動調(diào)焦,可實現(xiàn)0-700°的屈光度調(diào)節(jié),能夠適應(yīng)更多不同用戶群體的佩戴需求,多數(shù)用戶可以真正做到上手即用,降低了使用門檻。
成像方面,TCL自研的Pancake光學(xué)特別針對畸變與鬼影問題做了優(yōu)化處理。對于畸變問題,于洋表示TCL自身光學(xué)實驗室已經(jīng)積累一定的設(shè)計仿真能力,同時也建立了強(qiáng)大的算法團(tuán)隊進(jìn)行光學(xué)逆畸變算法優(yōu)化。
對于鬼影問題,TCL一方面使用PBS代替?zhèn)鹘y(tǒng)的分光膜,提高了系統(tǒng)的光能利用率;同時其通過嚴(yán)格的鏡片應(yīng)力控制,管控材料、鍍膜工藝,及鏡片采用可識別的定位設(shè)計增加產(chǎn)線貼膜對位精度來減弱鬼影。
從現(xiàn)場所展示的圖片來看,TCL V1鏡頭對畫面的反差以及抗畸變表現(xiàn)都要優(yōu)于不少同類型產(chǎn)品。
除了優(yōu)越的顯示效果外,于洋表示,“好的產(chǎn)品不只是規(guī)格,更在于穩(wěn)定量產(chǎn)性。”TCL從設(shè)計優(yōu)化、制程優(yōu)化以及材料優(yōu)化三方面下手保證了穩(wěn)定的產(chǎn)品良率以及交付能力。
自研6DoF算法,彩色VST......軟件功能向主流看齊
除硬件部分,于洋還在現(xiàn)場展示了TCL V1的“軟實力”。
新品搭載了TCL自研的6DoF交互算法。其通過引入輕量級神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法,使其交互算法延遲控制在了8ms,而軌跡預(yù)測時間+追蹤位姿時間小于1ms。
從現(xiàn)場展示來看,TCL自研的6DoF交互算法魯棒性優(yōu)異,在承受8個G加速度的情況下依舊能保持穩(wěn)定追蹤。
最近發(fā)布的VR新品,無論是PICO 4還是Quest Pro,彩色VST功能都是其主要賣點(diǎn)之一,該功能為混合現(xiàn)實的實現(xiàn)打下了必要基礎(chǔ),而TCL V1同樣實現(xiàn)了對全彩VST功能的支持。
于洋透露,目前全彩VST技術(shù)可以分為單目RGB、RGB+深度相機(jī)、雙目RGB三種,這三種方案各有優(yōu)劣。如單目RGB方案成本較低,不過靜止?fàn)顟B(tài)無法獲取深度信息,無法實現(xiàn)AR內(nèi)容的精準(zhǔn)疊加。RGB+深度相機(jī)方案為主動測距方案,建模較為精準(zhǔn),但是成本相對較高。
TCL經(jīng)過綜合考量采用了雙目RGB方案,它既能計算深度信息,同時還能控制成本,結(jié)合TCL自研的2D畫面算法和雙目標(biāo)定等相關(guān)技術(shù)能實現(xiàn)更好的混合現(xiàn)實效果。
除6DoF以及彩色VST,于洋還在現(xiàn)場展示了TCL V1其他實用的系統(tǒng)功能,包括:
l一鍵VR同屏。支持連接了同Wifi的電視、平板、電腦等設(shè)備一鍵同屏,讓VR不再是一個人的封閉空間。
l無代碼內(nèi)容創(chuàng)作工具《Creator》。優(yōu)質(zhì)內(nèi)容匱乏是行業(yè)的一大痛點(diǎn),而除了專業(yè)的PGC之外,UGC加入才能快速擴(kuò)大內(nèi)容生產(chǎn)效率,而這也是各大巨頭紛紛布局的方向。據(jù)了解TCL的《Creator》將針對行業(yè)用戶的需求,提供一整套完整的內(nèi)容生產(chǎn)引擎解決方案,快速提高內(nèi)容數(shù)量。
l一拖多控屏軟件。中控是行業(yè)應(yīng)用中的核心功能之一,據(jù)介紹用戶可使用電腦、平板或者頭顯來控制多臺VR一體機(jī)設(shè)備,從而在教育教學(xué)、培訓(xùn)、展示等諸多場景實現(xiàn)視角、內(nèi)容觀看管理。
發(fā)力B端,TCL開啟新征程
對于接下來的戰(zhàn)略方向,于洋提到TCL首 款VR一體機(jī)產(chǎn)品將會更聚焦B端市場。
為此,TCL V1將提供高自由度定制服務(wù)。如產(chǎn)品顏色可選黑色、數(shù)字青粲、杏黃色、冰河藍(lán)等自定義色。
同時,其還提供了多種交互手柄外觀設(shè)計方案,從顏色到手柄外觀完全根據(jù)客戶需求定制。
此外,TCL在軟件的定制方面也下足了功夫。通過其TCL XR OS,用戶可對系統(tǒng)交互界面任意進(jìn)行個性化定制,使其從外至內(nèi)成為客戶的專屬VR產(chǎn)品。
整體來看,TCL推出了更為開放的B端合作模式,從軟件到硬件,讓生態(tài)合作變得更為靈活以及多樣化。
相對于如今激戰(zhàn)正酣的消費(fèi)市場,TCL選擇了更契合其基因的B端市場切入不失為現(xiàn)階段明智的選擇。成立于1981年的TCL,是3C領(lǐng)域身經(jīng)百戰(zhàn)的老兵,其業(yè)務(wù)遍布全球160多個國家地區(qū),去年集團(tuán)營收超過2000億元;同時,它也是VR領(lǐng)域的整裝待發(fā)新兵,在顯示、光學(xué)、算法和整機(jī)解決方案上的技術(shù)儲備,加上完整的供應(yīng)鏈能力以及強(qiáng)大的渠道優(yōu)勢,將成為其在VR賽道上堅實的后備力量。
這個隱形巨頭,正逐步浮出水面。