聲明:本文來自于微信公眾號 深燃(ID:shenrancaijing),作者 | 李秋涵 編輯 | 魏佳,授權轉載發(fā)布。
探訪《狐妖小紅娘月紅篇》的感受,和以往劇組探班不太一樣。
這部影視行業(yè)關注度頗高的動漫IP改編作品幾天前剛剛殺青。殺青特輯中“路透”的XR虛擬制作現場,只出現了一兩個鏡頭,卻也讓人對這部劇集添了些期待。
就在不久前,深燃前往其位于橫店的虛擬制作棚,看到的不是山、水、樓等五花八門的置景,數量龐大的建筑木工、雕刻木工,而是一塊碩大的LED屏幕、一排電腦,和一群技術工程師。
這里就是虛擬拍攝的現場。
為了這次拍攝,今年7月,愛奇藝和恒星引力把位于河北大廠的虛擬制作基地搬到了橫店,跨越1400公里,搭建起了這個2400平米的虛擬攝影棚??雌饋硗度氪螅杀靖?。
通常,我們看到的影視作品里的特效,都是先通過綠幕拍攝,再通過后期制作完成。而在虛擬拍攝里,數字場景直接在LED屏幕上投映,再通過實時引擎的渲染與攝影機追蹤相結合,將真實人物與虛擬的場景、角色和光影效果融為一體,實現“所見即所得”。
這在廣告等拍攝上不算新鮮事,但用在商業(yè)劇集中還是頭一次。
從表面上看,這個是以一塊屏為中心的現場,只是把“綠幕”換成了LED屏幕,但實際上,它正在影響甚至加速改變傳統(tǒng)影視制作行業(yè)。
一部劇集的拍攝是一個需要多部門參與、多環(huán)節(jié)配合的過程。率先將虛擬制作應用到商業(yè)劇集拍攝中,是愛奇藝推動國內影視工業(yè)化向前的重要一步。驗證、跑通這一流程,影視制作正在探索進入下一個時代。
我們好奇的是,一塊屏,能給一部劇的拍攝帶來什么影響?對一家公司來說,又有什么意義?對于行業(yè)來說,能引發(fā)什么變化?
LED屏,給“狐妖小紅娘”帶來了什么?
在現場,感受虛擬制作的體驗是遞進的。
LED屏幕呈192度曲面,投映的是一座桃花山,層層疊疊,在屏幕前的地上,是由草、石頭鋪成的小山坡。
“這是《狐妖小紅娘月紅篇》里的涂山后山”,愛奇藝副總裁、智能制作部負責人朱梁指著LED屏幕介紹道。站在LED屏幕前,桃花、云朵、流水,色彩明亮,景致逼真。但人怎么和景融合呢?
隨后,他找來工作人員,推動專屬攝像機,LED屏幕里的桃花山也跟隨著變化景別,從淺到深,再由深入淺,場景馬上有了立體空間感。移步到電腦前,身臨其境感更強。實時引擎圖像輸出,LED屏幕的景象已經和屏幕前的搭景虛實融合,電腦中的畫面,已然是一段成熟的影視劇特效片段。
在虛擬制作下,場景變化也能很快。在展示完涂山后山后,朱梁讓技術人員變換了場景,LED屏幕出現了《風起洛陽》劇集里的“不良井”。這是他們之前以1:1高精度數字化場景還原而來,讓你仿佛一瞬間從桃花滿山,來到了下雪的古代廢墟。
在實際拍攝中,體驗就更具體了。
《狐妖小紅娘月紅篇》導演杜林說到,這首先對演員的代入感有所幫助。在傳統(tǒng)拍攝里,需要特效的場景,他們在綠棚里拍,演員要“腦補”能支撐表演的各種氛圍和細節(jié)。這次的虛擬拍攝,“我們給所有演員呈現的就是一個‘真實’的涂山全貌”,可以很快讓演員進入氛圍。
技術的調整也能跟上。在一次拍攝中,有一個小場景里的云的位置和流速不那么完美,他們跟愛奇藝的技術團隊現場溝通后,很快就修正了。
在影視劇制作流程上,虛擬制作帶來的最大改變是“后期前置”,也就是說,以往后期制作時才用到的特效,在項目之初,就得開始制作了。這個改變,也影響了多個工種的協作方式,《狐妖小紅娘月紅篇》恒星引力制片人沈京京介紹,這次拍攝都是劇中戲份重、浪漫唯美的奇觀,他們從前期討論到虛擬資產制作,“至少有半年的溝通成本”,周期的確不算短。
并且,由于剛剛投入,按照價格來算,成本比以往還要高不少。
即便是這樣,劇組還是愿意付出成本嘗試新技術?;〞r間,承擔成本,地理因素也不是影響,《狐妖小紅娘月紅篇》劇組在橫店,愛奇藝的虛擬制作棚原本在河北大廠,這次特地把“棚”搬了過去。
這是推動行業(yè)向前的一次開拓,也是一次“打樣”。朱梁表示,最難的是大家認知上的改變,“作為平臺,我們希望把新的生產模式帶給整個行業(yè),給大家展現虛擬拍攝制作能帶來的可能性”。沈京京也提到,他們拍完了,很多創(chuàng)作團隊會來參觀,了解虛擬拍攝,“大家就能知道,這個可能性是在增加的,我們恒星引力也很樂意支持團隊創(chuàng)新?!?/p>
千里迢迢運屏幕,愛奇藝圖啥?
在虛擬攝影棚中央的LED屏,是虛擬制作的重要一環(huán)。這塊8米高,33米寬,192度的LED大屏,由4224塊小的LED屏組成。當這些小屏組合起來,便有了上述“狐妖小紅娘”項目的XR虛擬制作。
在《狐妖小紅娘月紅篇》之前,這組屏在愛奇藝虛擬制作團隊手里,早已經展現了它的想象力。
2021年3月,在“THE9虛實之城”演唱會里,在舞臺表演部分全程使用XR技術,變換了10余個舞臺場景。2022年1月,在虛擬的“不良井”場景下拍攝出測試片《不良井之風云再起》和虛擬偶像小茉莉MV《心念》,跑通了“實景掃描—資產重建—虛擬拍攝—精修入庫—多業(yè)務復用”的制作流程,也就是先把實景掃描儲存、進行數字重建,再在未來的業(yè)務里反復使用的過程。
對于虛擬制作,愛奇藝的投入不小。之所以多番押注,朱梁解釋,他們首先看重的是虛擬制作帶來的效率提升。
從流程來看,能節(jié)省時間。在傳統(tǒng)拍攝里,涉及“策劃-拍攝-后期”三大環(huán)節(jié),工作流程是線性的,但在虛擬拍攝里,后期前置,能和策劃、拍攝同步進行,能明顯提升整體效率。
其次,是場景復用帶來的成本節(jié)約。實景在劇集拍攝完之后,大多逃不了被拆的命運,但虛擬拍攝制作里有數字資產,一切就不一樣了。
例如,愛奇藝《風起洛陽》里的重要場景“不良井”,在占地近5000平米的攝影棚里,耗費65天搭建起來。后來,愛奇藝將“不良井”進行激光3D掃描,作為數字資產儲存。在拍攝《不良井之風云再起》和《心念》時,就直接作為場景來運用。據介紹,這節(jié)省了約三成的制作經費。
遇到補拍的情形,也能節(jié)約成本。專業(yè)服務機構德勤在2021年一份研究報告中就提到,高預算項目需要補拍是常態(tài),補拍成本或占最終拍攝成本的5%-20%,部分項目甚至更高。
對于平臺來說,虛擬制作還能讓場景和IP的價值發(fā)揮到最大。
朱梁此前就提到,劇集真實場景的數字化留存后,通過多次復用,能夠降低場景建設的邊際成本。未來可以復用到更多內容產品里,比如云演出、游戲、VR、劇本殺、元宇宙等,為愛奇藝“一魚多吃”的內容戰(zhàn)略提質、降本、增效。
比如上述提到的“不良井”數字資產,已經作為數字藏品發(fā)行。今年雙十一,《蒼蘭訣》拍攝期間保存的數字資產成為手機天貓的虛擬場景,消費者可以置身《蒼蘭訣》中的水云天、司命殿、蒼鹽海、云夢澤幾個名場面。
在國外也有經典案例。比如,2019年在Disney+上映的《曼達洛人》,是第一部深度使用虛幻引擎制作的劇集,其中部分虛擬環(huán)境就直接使用了虛幻引擎里為一些視頻游戲創(chuàng)建的資產,節(jié)省了大量的資產建設時間,打通了兩個行業(yè)資產共享的可能。
“愛奇藝是一個平臺,我們的目標不止是做好‘運動員’”,朱梁表示,他們是希望做標準和生態(tài),把整個行業(yè)的工業(yè)化水平提高,做正循環(huán)。“對于科幻、玄幻、奇幻類題材,需要特效來滿足想象力的影視作品,它都可以有很好的應用”。
對于影視行業(yè),意味著什么?
關鍵字,又落在了“影視工業(yè)化”上。
放眼全球,虛擬拍攝制作技術,早已有所應用。此前熱映的影視作品《曼達洛人》,HBO Max劇集《Our Flag Means Death》等都涉及該技術。
在國外,越來越多從業(yè)者也正投入其中。比如曾執(zhí)導《阿甘正傳》的大導演羅伯特·澤米吉斯,在2020年用虛擬制片技術拍攝了奇幻電影《女巫》。比如意大利的Luno工作室,摸索著搭建起虛擬LED片場,開展虛擬制片項目,已經從最初的創(chuàng)業(yè)公司,快速發(fā)展成“為制片大廠做影視項目”的規(guī)模企業(yè)。
據Research and Markets預測,全球虛擬制作市場規(guī)模在2022年將達到26億美元,在2027年將達到51億美元,復合年增長率達14.5%。
這是全球影視行業(yè)正在經歷的變革,但國內仍處于相對初期的階段。
這正是近兩年愛奇藝的重心。
早在2021年愛奇藝世界大會上,愛奇藝CEO龔宇就總結了行業(yè)當下的問題,“不專業(yè)、項目周期不可控、缺乏客觀標準”,并將影視工業(yè)化視為破局之道。當時,愛奇藝推出PBIS(制作商業(yè)智能系統(tǒng))、IIPS(智能集成制作系統(tǒng))、IPTS(智能制作工具集)三個操作系統(tǒng),向外界釋放了想要推動影視行業(yè)工業(yè)化的決心和野心。
現在,在最重要、最耗費資金的拍攝環(huán)節(jié),推動能提升效率的虛擬制作普及,也是向影視工業(yè)化邁進的重要一步。“虛擬制作其實是智能制作里的一個分支”,愛奇藝CTO劉文峰曾對媒體這樣解釋。
他提到,在影視制作全面的數字化和智能化之后,才能用到過去移動互聯網、大數據、AI等技術紅利。在影視制作上,“你會發(fā)現原來是完全依靠人,現在可以通過機器更有效率地完成,人可以更聚焦在創(chuàng)造上,而不是流程性的工序上。這個是理解虛擬制作的本質,實際上它是一個完整體系的生產效率的提升”。
虛擬制作,表面上看起來只是把“綠幕”換成了LED屏,實際上背后有設備、技術、攝制流程的一系列改變,新的技術應用,正在成為影視行業(yè)新的“生產力”。
這都是在布局未來,提高行業(yè)想象空間的過程。不過,劉文峰提醒,“虛擬制作和綠幕并不是完全對立,綠幕具有面積大、價格低廉、容易部署等優(yōu)點,也是可以和虛擬制作相互結合的”。
過往的劇組需要的是燈光組、道具組,但在虛擬拍攝制作里,需要的更多是技術人才。劉文峰表示,在虛擬拍攝制作下,他們已經在創(chuàng)造一種新形式的組織形態(tài),即“創(chuàng)意者團隊和技術團隊緊密合作。在項目立項過程中,技術團隊是其中一部分”。
“未來的成名大片里,也許能夠找到越來越多工程師的名字”,他表示。
虛擬制作,《狐妖小紅娘月紅篇》是一個開拓性技術創(chuàng)新的開始。