《鬼玩人》當(dāng)玩家在游戲中獲得武器時,他們可能會注意到它的標(biāo)準(zhǔn)屬性,如傷害和稀有性,如肢體傷害和平衡傷害。許多玩家不知道身體傷害和平衡傷害。讓我們來看看阿里帶來的身體傷害和平衡傷害解釋。
解釋鬼玩人的肢體傷害和平衡傷害
肢體傷害很容易被忽視。近戰(zhàn)武器造成的肢體傷害越多,越容易對目標(biāo)造成肢體傷害,越容易造成目標(biāo)斷肢,從而降低目標(biāo)的整體能力。斷肢是可以恢復(fù)的。如果惡魔附身于它的仆人身上,仆人的身體部位將再次生長并恢復(fù)血容量。
平衡損傷更為重要,它代表了每種近戰(zhàn)武器破壞平衡條的效率和效果。平衡條相當(dāng)于一個姿勢條,當(dāng)目標(biāo)的平衡條被破壞時,玩家可以處理目標(biāo)。
當(dāng)目標(biāo)處于不平衡狀態(tài)時,還有其他效果,比如觸發(fā)一些幸存者的能力,或者讓死靈法師的骷髏失去盾牌。需要注意的是,BOSS當(dāng)BOSS的平衡條被破壞時,不會斷肢或失衡,會暫時陷入昏迷,這通常是幸存者集火的好時機。
以上是關(guān)于的《鬼玩人》肢體傷害和平衡傷害解釋的相關(guān)內(nèi)容,如果你想了解更多的相關(guān)策略,你可以繼續(xù)關(guān)注小皮膚游戲網(wǎng)絡(luò)。在這里,你將每天推出最新和最完整的策略。不要錯過它。