Act游戲就是動(dòng)作游戲,玩家通常在游戲中扮演主角,通過(guò)手柄、鍵盤(pán)等操控英雄的一舉一動(dòng),帶領(lǐng)英雄完成各種挑戰(zhàn),所以act游戲不僅考驗(yàn)英雄本身的能力,對(duì)玩家的反應(yīng)力和手速還有心理素質(zhì)都是極大的考驗(yàn)。
在眾多動(dòng)作游戲中,《鬼泣》游戲系列中的但丁,可以算得上是act游戲中最難的角色之一了,它的按鍵數(shù)量達(dá)到了23個(gè)之多!真的不是一般人能夠駕馭的,但是超高的難度并不影響游戲的銷量,根據(jù)3DM商城的統(tǒng)計(jì)目前鬼泣是玩家關(guān)注度最高的游戲,所以雖然游戲角色操縱起來(lái)有難度,但并不會(huì)減少玩家對(duì)游戲的關(guān)注。
另外一款擁有令人咋舌的超高難度的游戲是《魔界村》,這款游戲被不少玩家稱為了史上最難ACT,其中游戲的主角騎士亞瑟因?yàn)槠浣┯驳牟僮魇指小⒚艚荻彪s的操作過(guò)程讓很多玩家的手差點(diǎn)殘廢,一局下來(lái)簡(jiǎn)直要流汗一斤!
這款游戲最開(kāi)始是1988年開(kāi)始發(fā)行的,因?yàn)橛螒螂y度系數(shù)實(shí)在太高,游戲公司為了吸引更多的玩家在2008年發(fā)行了新版本,玩家操縱的角色也由亞瑟變成了亞瑟的老對(duì)手紅色阿里馬。雖然整體難度系數(shù)稍有下降,但是阿麗馬的操作難度也越過(guò)了普通cat游戲,普通玩家依然很難通關(guān)。
再介紹一個(gè)以武器多、操作難而著名的游戲角色-《忍者龍劍傳》中的主角隼龍,這個(gè)游戲講的是隼龍的冒險(xiǎn)故事,一路上必須踩著敵人的尸體前行,會(huì)越到非常大且強(qiáng)的敵人。隼龍是武功高強(qiáng)的忍著擁有眾多武器,所以玩家為了準(zhǔn)確操控他的各種動(dòng)作和嫻熟地使用各種武器經(jīng)常會(huì)手忙腳亂、大腦混亂。
2008年《忍者龍劍傳2》正式上線難度進(jìn)一步升級(jí),以其爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、華麗的戰(zhàn)斗畫(huà)面和讓人瞠目結(jié)舌的高難度被稱為Xbox360的動(dòng)作游戲一線在難度升級(jí)的同時(shí),畫(huà)面也更加殘暴血腥,甚至?xí)l(fā)生敵人臨死之前也要拉你墊背這樣不可思議的場(chǎng)景。不過(guò)cat游戲玩的就是心跳和刺激,這款游戲還是廣受玩家好評(píng)的,有興趣的朋友可以大膽嘗試。