近日,有網(wǎng)友反饋,手游《哈利波特:魔法覺(jué)醒》中男女角色受擊時(shí)呈現(xiàn)的表情不一致,相比男性角色的正常閉眼表情,女性角色則極具性暗示意味,引發(fā)熱議。對(duì)此,哈利波特魔法覺(jué)醒工作室回應(yīng)稱(chēng),關(guān)于女性巫師受擊動(dòng)畫(huà)異常的BUG原因?yàn)樯囝^未經(jīng)過(guò)受擊處理,錯(cuò)誤的穿過(guò)了下巴,目前正在修復(fù)。
這種設(shè)定是否為游戲方有意而為,工作室的解釋是否合理暫且不論,但可以看到的是這已不是哈利波特手游第一次因?yàn)樨?fù)面消息而引發(fā)網(wǎng)友不滿(mǎn)。早前就有玩家投訴游戲中的148元金緞豪華禮盒存在虛假宣傳、誘導(dǎo)消費(fèi)的情況。套路氪金、玩法復(fù)雜混亂等問(wèn)題也一直是玩家對(duì)這款游戲的詬病。當(dāng)然,*大的爭(zhēng)議更在于游戲和原著價(jià)值觀的背離,譬如原著中的不可饒恕咒是邪惡的禁術(shù),但在游戲中因?yàn)槠鋸?qiáng)大的卡牌效果而被肆意濫用。
《哈利波特:魔法覺(jué)醒》手游改編自J.K.羅琳的長(zhǎng)篇小說(shuō)《哈利·波特》。原著自1997年出版*部以來(lái)便使一代人對(duì)書(shū)中的魔法世界心馳神往。二十多年過(guò)去后,最初的“哈迷”早已長(zhǎng)大。而哈利波特手游正好為這群告別童年,步入社會(huì)的人構(gòu)建了一個(gè)寄托情懷的魔法世界,圓了他們十一歲時(shí)沒(méi)有收到霍格沃茨錄取通知書(shū)的夢(mèng)想,讓他們短暫地逃離紛繁復(fù)雜的現(xiàn)實(shí)世界,在這里存放心底還未消散的童真。
然而,在游戲上線(xiàn)之初不少玩家就直呼失望,他們心目中那個(gè)充滿(mǎn)快樂(lè)的魔法世界在現(xiàn)實(shí)世界中卻落入圈錢(qián)的俗套,此次涉嫌惡意侮辱女性的做法更是觸碰到了玩家的底線(xiàn)。在魔法世界里,體力因素被剔除,女巫可以和男巫一樣有力地施展魔法,這才是原著想要傳遞給受眾的。誠(chéng)然,游戲方在場(chǎng)景上做了很多高還原度的設(shè)計(jì),但其也忽視了真正應(yīng)該用心打磨的還在于如何還原原著中正義勇敢、包容多元的文化價(jià)值觀。
這并非是*個(gè)由IP改編的游戲。在近兩年的手游行業(yè),IP改編的數(shù)量越來(lái)越多。其火熱的一大原因就在于改編的IP自帶強(qiáng)大的天然號(hào)召力,具有穩(wěn)定的粉絲群體。哈利波特手游在未公測(cè)之前就受到了頗多關(guān)注,也正是吃了原著粉絲基礎(chǔ)的紅利。但另一方面,這類(lèi)游戲也承載了粉絲的期望。捆綁IP帶來(lái)的流量只是一時(shí)的,如果游戲不能深入理解其所要傳遞的精神和價(jià)值觀,只是披著IP的外衣來(lái)賺取流量,那勢(shì)必會(huì)造成口碑的持續(xù)下滑,比自研型游戲更易遭到批評(píng)和不滿(mǎn)。
如果游戲方還是僅僅只圖眼前的利益,不把握住原IP的內(nèi)核,一味地踐踏玩家的情懷,大抵會(huì)有越來(lái)越多的人退出這樣的魔法世界。