GDC 2015游戲開發(fā)者大會(huì)指日可待,來自世界各地的游戲開發(fā)者將齊聚一堂,共同探討游戲行業(yè)的未來趨勢,展示新的游戲技術(shù)和裝備。這個(gè)GDC有哪些重要內(nèi)容?我們總結(jié)了四點(diǎn)值得玩家關(guān)注。
微軟:Windows 10、DX12、Xbox OneWindows 10會(huì)在游戲中多下功夫,已經(jīng)不是什么秘密了。有了Windows 10,微軟發(fā)誓要成為這次GDC大會(huì)的主角。沒錯(cuò),微軟在Win10發(fā)布會(huì)上為這款最新操作系統(tǒng)留下了足夠的懸念:Windows 10與Xbox One互流的細(xì)節(jié),Xbox APP的未來定位,微軟是否愿意將PC游戲生態(tài)的主導(dǎo)力量交給Valve?這一切的答案將在這個(gè)GDC中揭曉。
另一方面,DX12無疑將是GDC 2015中最閃亮的一顆星,本次展會(huì)與最新版本OpenGL的競爭值得關(guān)注。DX12帶來的效率提升我們已經(jīng)談了很多次了,最近又有爆料說DX12會(huì)在混合格斗中支持Nvidia Geforce和AMD鐳龍顯卡,那么這些功能的技術(shù)細(xì)節(jié)呢?一個(gè)簡單的演示是不夠的。開發(fā)者需要的是更直觀的細(xì)節(jié)。
Xbox One在銷量上已經(jīng)處于劣勢。除了營銷,微軟還會(huì)對(duì)控制臺(tái)的技術(shù)做哪些調(diào)整?Xbox One和PC之間的跨平臺(tái)連接配對(duì)和游戲機(jī)制,以及以《神鬼寓言:傳奇》為代表的這類跨平臺(tái)游戲的機(jī)制,可能是關(guān)鍵點(diǎn)。哦,對(duì)了,DX12在Xbox One上的表現(xiàn)可能也會(huì)有所不同。當(dāng)然,在這方面我們不必期望太高。
閥門:蒸汽機(jī)的復(fù)仇經(jīng)過艱難的一年,蒸汽機(jī)可能真的會(huì)在這個(gè)GDC揭開它的神秘面紗。雖然他們?nèi)ツ甑南ё屵@個(gè)新平臺(tái)變得可疑,但消息是蒸汽控制器終于完成了,最新的蒸汽機(jī)器原型也將出現(xiàn)在這個(gè)GDC上。屆時(shí),我們將看到Valve的最新進(jìn)展,這是一個(gè)雄心勃勃的客廳游戲PC計(jì)劃。
當(dāng)然,如果不出意外的話,我們會(huì)看到OEM在GDC上推出的一大波Steam Machine器件,重現(xiàn)去年ces的盛況。希望Valve這次進(jìn)入客廳的計(jì)劃不是大雷而是小雨。
虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)除了那些廠商,我相信VR也將是GDC 2015最大的話題。索尼的Project Morpheus和臉書的Oculus Rift之間的競爭已經(jīng)夠熱門了,加上新發(fā)布的HTC Vive,這是一場不錯(cuò)的三國混戰(zhàn)!我們不能忽視谷歌的卡板和Razer的開源VR項(xiàng)目OSVR。此外,據(jù)說英偉達(dá)也將在本次發(fā)布會(huì)上公布其VR系統(tǒng)。
或者,這些虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的風(fēng)頭最終可能會(huì)被微軟的Hololens搶走?當(dāng)然,我們不知道微軟是否有相關(guān)計(jì)劃在游戲領(lǐng)域展示Hololens的開發(fā)細(xì)節(jié),但考慮到微軟已經(jīng)開始了Hololens游戲的相關(guān)開發(fā)工作,也不是沒有可能。
游戲開發(fā)商在游戲GDC上的聚會(huì),也是公司不容錯(cuò)過的宣傳機(jī)會(huì)。獨(dú)立游戲開發(fā)者一定會(huì)在這次大會(huì)上分享自己的成果。另一方面,一些大型游戲發(fā)行商也可能會(huì)選擇在E3之前宣布推出一些新游戲。
那么有哪些呢?備受關(guān)注的獨(dú)立游戲《無人深空》(無人區(qū)天空)和《毀滅邊緣》 (Axiom Verge)可能會(huì)是最受關(guān)注的兩款獨(dú)立游戲。至于3A大作,育碧泄露的《刺客信條:勝利》也可能會(huì)在這次會(huì)上正式公布。