在《使命召喚17:黑色行動、冷戰(zhàn)》中,玩家再次踏上戰(zhàn)場殺死敵人,根據(jù)系列傳統(tǒng),游戲中存在連殺報酬,但傳聞這一代連殺報酬系統(tǒng)發(fā)生了很大變化,具體變化的地方是小德懶得進化共享的黑色行動連殺報酬系統(tǒng)的介紹。
《使命召喚17:黑行動,冷戰(zhàn)》連殺獎勵系統(tǒng)介紹:
17連殺獎勵系統(tǒng)已經(jīng)改版,具體改變?nèi)缦隆?/p>
1、bo特有的專家技能融入分數(shù)報酬系統(tǒng),如麻雀爆炸弓、火男噴火器、珍姐左輪槍、炮姐榴彈炮、死神加特林、盾牌、雷達信標、再生信標等專家技能。[推進者說,具體來說9月9日,下同]
2、連殺獎勵是分數(shù)獎勵系統(tǒng)。
3、分數(shù)獎勵系統(tǒng)改版,不再一命,死亡不重置。
4、死亡不會使你的分數(shù)歸零,但是如果不死的話,分數(shù)獎勵有乘數(shù),根據(jù)這個乘數(shù)連續(xù)殺戮會給你更多的分數(shù)。說白了就是mw3里死亡不會分數(shù)重置的連殺獎勵系統(tǒng)。
*很簡單的解釋,打個比方,uav現(xiàn)在是800分數(shù),你打死一人給你100分,助攻100,共200了,死了,你的分數(shù)不會歸零,還會有200,打死一人[100]后不死,又打死一人,分數(shù)會翻倍,[200]。
*也就是說,普通擊殺或者死亡情況下你出個uav至少需要8個人頭/助攻。
*如果不死,需要4個頭/輔助攻擊。
總結:這個系統(tǒng)對初學者很友好。不管怎么打,只要有頭,就有連殺報酬。
當然,這個系統(tǒng)對大男人來說更友好,具體不用我說吧。
我對這個系統(tǒng)的辭職有意見。不支持也不反對。
我只希望能把專家技能還給我
*我不要那個辣雞的戰(zhàn)場升級,有個毛線用?,F(xiàn)在泄露視頻里的戰(zhàn)場升級就是擴大敵人腳步聲的技能。真有你的,iw把死寂技能(自己腳步聲靜音)放戰(zhàn)場升級里面去。t組你把死寂回歸成技能,把敵人腳步聲擴大放進戰(zhàn)場升級里面去。